O ex -CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticou a adaptação cinematográfica de Warcraft de 2016 como "um dos piores filmes que eu já vi" em uma entrevista recente com Grit. Kotick, que dirigiu a Activision Blizzard por 32 anos antes de sua partida em dezembro de 2023, atribuiu o impacto negativo do filme à distração significativa que causou no mundo da equipe de desenvolvimento de Warcraft, contribuindo para a partida do designer veterano Chris Metzen em 2016.
Kotick descreveu Metzen como o "coração e alma da criatividade" na empresa, destacando seu burnout decorrente da produção do filme. Ele criticou o desenvolvimento do filme como um dreno de recursos e uma grande distração para os desenvolvedores de jogos, envolvidos em vários aspectos da produção do filme, desde o elenco até a assistência no set. Isso, ele afirmou, levou a atrasos nas expansões e manchas do World of Warcraft.
Apesar do sucesso internacional do filme, arrecadando US $ 439 milhões em todo o mundo (embora finalmente tenha considerado uma falha financeira devido ao seu orçamento maciço), Kotick manteve seu efeito negativo no desenvolvimento do jogo. Ele revelou que Metzen, profundamente afetado pela produção do filme, deixou para estabelecer uma empresa de jogos de tabuleiro. Kotick posteriormente tentou convencer Metzen a retornar como consultor, mas Metzen expressou insatisfação com as expansões planejadas, defendendo uma revisão completa.
Enquanto Kotick afirmou que ele e Metzen raramente interagiam após seu retorno, ele creditou o envolvimento significativo de Metzen na última expansão, elogiando sua qualidade e recepção positiva. Esse sentimento é ecoado em uma revisão da expansão, que recebeu uma pontuação em 9/10, destacando seu impacto revitalizante no MMO de longa data. A entrevista sugere uma relação complexa entre a produção do filme, a direção criativa do World of Warcraft e a partida de uma figura -chave no desenvolvimento do jogo.