Titan Revolution의 Update 3에 대한 공격은 Roblox 플레이어를위한 강력한 품질 개선, 균형 조정 및 버그 수정 패키지를 제공합니다. 3.0 업데이트 패치 노트는 빠르게 진행되는 동작에 대한 수많은 개선을 강조합니다. 여기에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 Raid의 확장 된 분위기 옵션, Central 2D 로비에 Roblox 채팅을 환영합니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 이러한 작은 변화의 누적 효과는 전체 게임 플레이 경험과 시각적 매력을 크게 향상시킵니다.
주목할만한 버그 수정은 영향을 미치는 후 T- 포싱 및 그 아래의 플레이어를 직접 공격하지 않는 것과 같은 특이한 타이탄 행동을 다룹니다. 충전에 영향을 미치는 몇 가지 기술 관련 버그와 설립자의 설립자도 해결되었습니다. 또한, 업데이트에는 효과를 최적화하기위한 광범위한 thunderspear 조정이 포함됩니다.
업데이트 3은 애니메이션에서 영감을 얻은 Roblox 경험 내에서 수많은 오랜 문제를 해결하지만 상당한 새로운 컨텐츠 추가는 비교적 드물다. 이 기초 패치는 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트의 발 뒤꿈치에 밀접한 관련이 있으며, 장갑 타이탄 습격과 타이탄 팬을 공격하는 데 친숙한 무기 인 Thunderspears를 소개했습니다.
이 Roblox 액션 게임의 즐거움을 극대화하려는 플레이어에게는 활성 코드의 포괄적 인 목록을 사용할 수 있습니다. 업데이트 3의 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2 배 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 향상 :
- Roblox Chat은 이제 도시의 Central 2D 로비에서 액세스 할 수 있습니다.
- "창업자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
- 두 개의 새로운 오라가 "장갑 타이탄"습격 ( "Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - 전설)에 추가되었습니다.
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치의 성능 향상을위한 최적화 된 스트리밍 특성.
- 하위 엔드 장치에서 더 나은 성능을 위해 "미래"에서 "섀도 맵"으로 맵 조명을 변경했습니다.
- "게임 플레이 일시 정지"알림을 제거했습니다.
- "Armored Titan Raid"Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)는 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지에서 문법 오류를 수정했습니다.
개정 된 컷 신경 처리기 :
- 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
- 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드되면 컷 신은 자동으로 건너 뜁니다.
- 스킵 버튼 기능이 향상되었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 이동/배출 후 플레이어가 상자가 제거되지 않은 고정 문제.
- 완료 후 지속적인 공급 목표 문제를 해결했습니다.
- 상자를 검색하면 이제 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황 만 부여합니다.
- 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 플레이어가 명성이 1 이상인 경우 퀘스트 라인은 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
- Outskirts Spears Quest의 Coboy Horse에서 누락 된 카트를 수정했습니다.
잔액 조정 :
- Boss Titan의 습격 피해가 난이도 당 5.0% 증가했습니다.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도로만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용을 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 줄였습니다.
- 미션 완료시 "배틀 패스 XP"이득 증가.
미션 조정 :
- 각 난이도에서 타이탄 킬에 대한 특권을받을 기본 확률이 증가했습니다 (현재는 운이 승수적으로 영향을받습니다).
- 각 난이도에서 조정 된 특전 희귀 성 기회.
- 난이도가 변경된 낙하율 (스크롤/혈청).
- 운을 적용하기위한 개선 된 공식 (누적 주파수 사용).
- 조정 된 객관적인 미션 엔드 보상 (특전을 얻기 위해 운이 좋았습니다.
공격 조정 :
- 각 난이도에서 항목 기회가 변경되었습니다.
- 최대 허용 된 혈청 캡을 우회하여 "장갑 혈청"을 수정했습니다.
- 운을 적용하기위한 개선 된 공식 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
- M1 낙하 손상 증가.
- 폭발 범위 감소.
- 자기 손상 폭발 반경 범위 감소.
- 리필 수가 미션에서 1 개, 습격에서 3 개 감소.
Reiss Family Buffs :
- "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.
프리츠 가족 버프 :
- "창립자의 의지"기술 기간 증가 (10s> 20s- 시프터 형태, 15s> 20s).
- "창립자의 의지"기술은 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
- "창립자의 의지"기술은 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"기술 재사용 대기 시간 (45s> 90s) 증가.
- "설립자의 복수"기술은 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/TS 리소스를 부여합니다.
- "창립자의 복수"기술은 이제 리브 라이브 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- 회복 된 "Furyforge"메모리 NERF (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
- 버프 "최대 화력"특권 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- 변경된 "영원한 불꽃"특권 (블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "Blast Radius에만 영향을 미칩니다).
- 추가 "폭발성 재산"특권 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).
장갑 타이탄 시프터 (VEVO) 조정 :
- 용기 : 시간이 지남에 따라 방패를 잃지 않고 만료되면 방패 게인이 제거됩니다.
- 충전 : 포효와 유사한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40-> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장.
- 위상 교대 : 이제 기술을 재사용 할 때 재사용 대기 시간 (99-> 25)을 켜고 끄질 수 있습니다.
- 타이탄 던지기 : Miss Cooldown (6.5-> 4), 2 단계 쿨 다운 (2-> 1).
버그 수정 :
- 타이탄은 때때로 건물을 치고 나서 때때로 t- 포싱을했습니다.
- 수정 된 시프트 피해는 스피어가 장착 된 상태에서 제대로 변환되지 않습니다.
- 보이지 않는 히트 박스에 고정 된 썬더 스피어가 고정되었습니다.
- 플레이어가 사망하면 타이탄을 죽이지 않는 Thunderspears를 수정했습니다.
- 수정 된 Thunderspears는 때때로 거대한 타이탄에 부딪치지 않습니다.
- 잡히면서 자신의 뇌우로 죽으면 타이탄이 풀려날 것입니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "설립자의 의지"기술 파괴 후크/가스를 수정했습니다.
- 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않는 "Flame Rhapsody"Perk를 수정했습니다.
- 고정 흉/보상 화면 이동/배출 후 무섭 함.
- 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 지속적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 미션 목표를 날려 버리는 고정 능력.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 누락 된 블레이드/스피어 버튼을 수정했습니다.
- 타이탄은 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않는 수정했습니다.
- 고정 후크 보조가 때때로 물체에 대한 부착물을 깨고 방지합니다.
- 리필하는 동안 모바일의 두 배로 향상되는 기능이 고정되었습니다.
- Titan Napes에 올바르게 부딪치지 않는 고정식 기술.
- 타이탄을 집어들 때 엎드려 고정되었습니다.
- 고정 된 후속 보상은 때때로 UI를 깨뜨리는 경우가 있습니다.
- "Gem Fiend"메모리와 "Fritz"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 보석이 고정되었습니다.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 공중에 갇히게되었습니다.
- Aura 화장품으로 표시되는 Raid 상자에서 "Black Flash"특권의 고정 된 시각적 표현.
- 컷 신 전에 스피어가 발사되면 Thunderspear 기술을 사용할 수없는 고정.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 불일치가 고정되었습니다.
- "장갑 타이탄"습격 보스를 피하는 "Charge"스킬을 수정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
- "토스"기술로 얼음 버스트 타이탄을 죽일 수없는 고정.
- 특정 의류 품목 및 아바타에서 충돌 문제를 해결했습니다.
- "Peerless Commander"Perk를 수정했습니다.
- 경고가 화면에 있으면 줄무늬를 잃을 수있는 고정 능력이 있으면 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.
장갑 공격 :
보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
- 1 단계 : 성공적인 탈출을 위해 시간이 지남에 따라 1 (하드) / 2 (심한) / 3 (비정상) 보트를 방어합니다. 결승선에 도달하기 전에 1 (하드) / 2 (심한 / 비정상) 보트가 죽으면 자동으로 실패합니다. 기갑 타이탄 보스는이 단계에서 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"을 보유하고 있습니다. "갑옷"은 기본 DMG 저항이 20.0%이며 남은 갑옷에 따라 50.0% 증가했습니다. 소프트 캡은이 단계에서 "장갑 타이탄"건강이 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
- 2 단계 : "장갑 타이탄"교대, 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다. 1 단계의 방패에 대한 손상은 2 단계에서 "장갑 타이탄"에 대한 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 실드 손실 당+1.0% 손상). 타이탄 파와 싸우면서 보스를 물리 치십시오.