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Attack on Titan: juego renovado con la actualización 3

Autor : Skylar Mar 13,2025

Attack on Titan Revolution's Update 3 ofrece un sólido paquete de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores para los jugadores de Roblox. Las notas del parche de actualización 3.0 resaltan una multitud de refinamientos a la acción de ritmo rápido. Esto incluye el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura ampliada para la Raid Blinded Titan y la bienvenida incorporación de Roblox Chat al Lobby Central 2D. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo de estos cambios más pequeños mejora significativamente la experiencia general de juego y el atractivo visual.

Attack on Titan Revolution Update 3 sienta la base para el futuro con correcciones de errores y equilibrio.

Se corrige el error notable a los comportamientos inusuales de titán, como la punta T después de la construcción de impactos y no atacar a los jugadores directamente debajo de ellos. Varios errores relacionados con las habilidades que afectan la carga y los fundadores también se han resuelto. Además, la actualización incluye extensos ajustes de Thunderspear destinados a optimizar su efectividad.

La actualización 3 aborda numerosos problemas de larga data dentro de la experiencia de Roblox inspirada en el anime, aunque las nuevas adiciones de contenido significativas son relativamente escasas. Este parche fundamental sigue de cerca la actualización de 2.5 ricas en contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y los Thunderspears, un arma familiar para atacar a los fanáticos de Titan.

Para los jugadores que buscan maximizar su disfrute de este juego de acción de Roblox, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí]. Las notas completas del parche para la actualización 3 se detallan a continuación.

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

2x Evento de tokens de invierno

Mejoras de calidad de vida:

  • El chat de Roblox ahora es accesible en el lobby Central 2d de la ciudad.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras se agregaron al "Titán blindado" Raid ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Eliminó la notificación de "juego detenido".
  • Las gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" (Marleyan Patch, el atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Errores gramaticales corregidos en el mensaje Streak.

Vandador de escena renovado:

  • Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
  • Cutscenes se saltea automáticamente si se carga después de que otro jugador ya los ha cargado.
  • La funcionalidad del botón omitir mejorado.

Thunderspear Questline Framework cambia:

  • Se solucionó el problema donde las cajas no fueron retiradas de los jugadores después de cambiar/expulsar.
  • Resolvió el problema del objetivo de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 al jugador individual.
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de equilibrio:

  • Aumento de daños en la incursión de Boss Titan en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de "Duckers" Titan ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de Titan "Ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo reducido de la "clave del emperador" de 3.499 gemas a 2.999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de "Pase de batalla XP" al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad Drop (Scrolls/Suero).
  • Fórmula renovada para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para obtener ventajas).

Ajustes de RAID:

  • Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máxima permitida.
  • Fórmula renovada para aplicar el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de Thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación reducida en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodadato reducido.
  • Recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.

Reiss Family Buffs:

  • La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la ventaja de "fuente de inspiración".

Buffs de la familia Fritz:

  • Aumento de la duración de la habilidad de la "voluntad del fundador" (10s> 20s - en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
  • La habilidad de la "voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
  • La habilidad de "Voluntad del Fundador" ahora también está aficionado a la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
  • Aumento de la "voluntad del fundador" Cooldewn (45s> 90s).
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos máximos de ODM/TS.
  • La habilidad de "Venganza del Fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
  • Revertido Nerf de memoria "Furyforge" (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
  • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
  • Cambiado de ventaja de "llama eterna" (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
  • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de palanca de cambios de titán (Vevo) blindado:

  • Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina al vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
  • CARGA: Se trata de daños por ticas similares al rugido.
  • Breaker de la Tierra: Cooldown (40 -> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad, Cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2 -> 1).

Correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • El daño de cambio fijo no se convierte correctamente con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron a los thunderspears a veces no alcanzar los titanes colosales.
  • Morirse a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hará que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas de ruptura de habilidades de "Fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rhapsody de la llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica correctamente.
  • Pantalla de cofre/recompensa fija sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
  • El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó constantemente visible al cambiar/expulsar en la misión de la guardia.
  • Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
  • Se corrigieron los botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
  • Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
  • Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
  • Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
  • Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas fijas no se apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
  • Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
  • Incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si se dispara una lanza antes de una escena.
  • Las inconsistencias de golpe fijas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de la redada "Titán blindado".
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión fijos con ciertas prendas de vestir y avatares.
  • Fijado "comandante sin igual".
  • La capacidad fija para perder una racha si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.

    • Fase 1: defender 1 (duro) / 2 (severo) / 3 barcos (aberrantes) con el tiempo para un escape exitoso. RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable en esta fase para causar daño antes de la fase 2. "Armadura" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% dependiendo de la armadura restante. La tapa blanda evita que la salud de "titán blindado" caiga por debajo del 75.0% durante esta fase.
    • Fase 2: turnos de "Titán blindado", ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la Fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "Titán blindado" en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al jefe mientras lucha contra Titan Waves.
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