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攻擊泰坦:使用更新3的修改遊戲玩法

作者 : Skylar Mar 13,2025

對Titan Revolution的“更新3”的攻擊提供了一系列強大的生活質量改進,平衡調整以及Roblox玩家的錯誤修復。 3.0 Update補丁音符註明了快節奏動作的大量改進。這包括新的冬季代幣活動,擴展了對裝甲泰坦突襲的Aura選項,以及在中央2D大廳中歡迎將Roblox聊天加入。這些較小變化的累積效果雖然缺乏一個突破性的功能,從而顯著增強了整體遊戲體驗和視覺吸引力。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

著名的錯誤修復了解決異常的巨人行為,例如在建立影響後的T-Posing,並且未直接攻擊他們的下方玩家。幾個影響電荷和創始人的與技能有關的錯誤也將得到解決。此外,該更新包括旨在優化其有效性的廣泛雷霆調整。

更新3解決了動漫啟發的Roblox體驗中的許多長期存在的問題,儘管新的內容添加相對較少。該基礎補丁緊隨內容富含內容的2.5更新緊隨其後,該更新引入了裝甲泰坦突襲和the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the The The The武器。

對於尋求最大程度地享受此Roblox動作遊戲的玩家,可以提供全面的主動代碼列表[此處]。更新3的完整補丁說明如下所述。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在該鎮的Central 2D大廳中訪問。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • “裝甲泰坦” RAID(“ Abyss” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中增加了兩個新的光環。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性可改善低端設備上的性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以在低端設備上更好地性能。
  • 刪除了“遊戲玩法”通知。
  • “裝甲泰坦突襲”的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
  • 在條紋消息中糾正了語法錯誤。

修改過過場動畫處理程序:

  • 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 過場動物如果在另一個玩家已經加載後加載,則自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修復了在移動/彈出後不會從玩家中刪除盒子的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 現在檢索一個盒子,只有授予+1任務的進度。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修復了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 每一個難度增加了老闆泰坦突襲損害5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499顆寶石降低到2,999顆寶石。
  • 任務完成後,“戰鬥通行證XP”增加了。

任務調整:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍以獲得津貼)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 固定“盔甲血清”,繞過最大允許的血清蓋。
  • 改進的公式用於應用運氣乘數(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 爆炸範圍減少了5.0%。
  • 減少自損傷爆炸半徑範圍。
  • 在任務中減少了1次重新計數,而在突襲中減少了3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • 增加了“創始人的意志”技能持續時間(10s> 20s-以變速桿形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意志”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”技巧還可以增壓技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • 提高了“創始人的意志”技能冷卻(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”技能現在授予+1額外的偏移和最大的ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”技能現在在復興的動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢復“ Furyforge”記憶NERF(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恆的火焰” PERK(不再增加刀片的“擺動持續時間”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:隨著時間的流逝,盾牌的增益現在被刪除,而不是失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
  • 相移:重新使用技能時可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時在撞到建築物後T-Posing。
  • 固定轉移損傷未與配備的長矛正確轉換。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修復瞭如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修復了雷雷斯pear有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 現在渴望自己的雷聲,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在適當的加載之前使用。
  • 修復了“火焰鮮星” PERK,無法正確應用最大的crit機會。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後無法間隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中轉移/彈出時會不斷看到。
  • 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
  • 固定的移動設備設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 修復了泰坦沒有攻擊站在他們直接的球員的情況下。
  • 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
  • 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
  • 如果在過場動畫之前發射長矛,則固定無法使用thunderspear技能。
  • 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
  • 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 解決某些衣服和化身的碰撞問題。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,固定能力失去連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以成功地逃脫。如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老闆在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲而增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”健康在此階段下降到75.0%以下。
    • 第2階段: “裝甲泰坦”轉移,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段中的損壞會轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%的盾牌損失+1.0%傷害)。戰鬥泰坦浪潮時擊敗老闆。
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