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攻击泰坦:使用更新3的修改游戏玩法

作者 : Skylar Mar 13,2025

对Titan Revolution的“更新3”的攻击提供了一系列强大的生活质量改进,平衡调整以及Roblox玩家的错误修复。 3.0 Update补丁音符注明了快节奏动作的大量改进。这包括新的冬季代币活动,扩展了对装甲泰坦突袭的Aura选项,以及在中央2D大厅中欢迎将Roblox聊天加入。这些较小变化的累积效果虽然缺乏一个突破性的功能,从而显着增强了整体游戏体验和视觉吸引力。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。

著名的错误修复了解决异常的巨人行为,例如在建立影响后的T-Posing,并且未直接攻击他们的下方玩家。几个影响电荷和创始人的与技能有关的错误也将得到解决。此外,该更新包括旨在优化其有效性的广泛雷霆调整。

更新3解决了动漫启发的Roblox体验中的许多长期存在的问题,尽管新的内容添加相对较少。该基础补丁紧随内容富含内容的2.5更新紧随其后,该更新引入了装甲泰坦突袭和the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the The The The武器。

对于寻求最大程度地享受此Roblox动作游戏的玩家,可以提供全面的主动代码列表[此处]。更新3的完整补丁说明如下所述。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在该镇的Central 2D大厅中访问。
  • 为“创始人的复仇”技能增加了冲击框架和声音效果。
  • “装甲泰坦” RAID(“ Abyss” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中增加了两个新的光环。
  • 实施了新的补充图标。
  • 优化的流属性可改善低端设备上的性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以在低端设备上更好地性能。
  • 删除了“游戏玩法”通知。
  • “装甲泰坦突袭”的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)现在可用于宝石。
  • 在条纹消息中纠正了语法错误。

修改过过场动画处理程序:

  • 实施的综合修复;现在,所有起始过场动画都已同步。
  • 过场动物如果在另一个玩家已经加载后加载,则自动跳过。
  • 跳过按钮功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了在移动/弹出后不会从玩家中删除盒子的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在检索一个盒子,只有授予+1任务的进度。
  • 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
  • QuestLine不再启动任务,除非玩家声望1或更高。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

余额调整:

  • 每一个难度增加了老板泰坦突袭损害5.0%。
  • “奇数”修饰符现在增加了客观损害。
  • 现在,“鸭子”泰坦变化仅在硬+困难中产生。
  • 现在,“拉格斯”泰坦变异仅在严重+困难中产生。
  • 现在,“领导者”泰坦变化仅在异常困难中产生。
  • 将“皇帝的钥匙”成本从3,499颗宝石降低到2,999颗宝石。
  • 任务完成后,“战斗通行证XP”增加了。

任务调整:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 调整了每个难度的稀有机会。
  • 更改了掉落机会(卷轴/血清)。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍以获得津贴)。

突袭调整:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定“盔甲血清”,绕过最大允许的血清盖。
  • 改进的公式用于应用运气乘数(使用累积频率)。

雷头调整:

  • M1损坏增加。
  • 爆炸范围减少了5.0%。
  • 减少自损伤爆炸半径范围。
  • 在任务中减少了1次重新计数,而在突袭中减少了3个。

Reiss家庭爱好者:

  • 现在,“命令”技能受“战术家”记忆和“灵感字体”的影响。

弗里茨家庭爱好者:

  • 增加了“创始人的意志”技能持续时间(10s> 20s-以变速杆形式,15s> 20s)。
  • “创始人的意志”技能现在受“战术家”记忆的影响。
  • 现在,“创始人的意志”技巧还可以增压技能冷却,减少损伤机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
  • 提高了“创始人的意志”技能冷却(45s> 90s)。
  • 现在,“创始人的复仇”技能现在授予+1额外的偏移和最大的ODM/TS资源。
  • “创始人的复仇”技能现在在复兴的动画后提供13秒的i框架。
  • 恢复“ Furyforge”记忆NERF(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • 抛光的“最大火力” PERK(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“永恒的火焰” PERK(不再增加刀片的“摆动持续时间”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
  • 增加了“爆炸性财富”振兴(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1个长矛的机会)。

装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:随着时间的流逝,盾牌的增益现在被删除,而不是失去盾牌。
  • 收费:交易类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工:冷却(40-> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻击:实施适当的效果领域。
  • 被动:与拳击精通类似的重新设计,并减少损伤。
  • 相移:重新使用技能时可以打开和关闭,冷却(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2阶段冷却(2-> 1)。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物后T-Posing。
  • 固定转移损伤未与配备的长矛正确转换。
  • 修复了thunderspears被困在隐形的命中盒上。
  • 修复了如果玩家死亡,请不要杀死泰坦。
  • 修复了雷雷斯pear有时不会击中巨大的泰坦。
  • 现在渴望自己的雷声,而抢劫现在将导致泰坦释放。
  • 修复了“创始人的意志”技能破钩/气体如果在适当的加载之前使用。
  • 修复了“火焰鲜星” PERK,无法正确应用最大的crit机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后无法间隔性。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中转移/弹出时会不断看到。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的移动设备设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 修复了泰坦没有攻击站在他们直接的球员的情况下。
  • 固定钩子有时会破裂并防止对物体附着。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石无法与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家庭正确堆叠。
  • 修复使用thunderspear过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中。
  • 固定了从突袭胸部显示的“黑色闪光灯”特权的视觉表示,显示为Aura Cosmetic。
  • 如果在过场动画之前发射长矛,则固定无法使用thunderspear技能。
  • 固定的命中率与ODM/变速杆M1相一致,具体取决于命中速度。
  • 固定的“充电”技能逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定“充电”技能被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“抛弃”技能杀死冰爆发巨人。
  • 解决某些衣服和化身的碰撞问题。
  • 修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,固定能力失去连胜。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可能会损害目标。

    • 第1阶段:捍卫1(硬) / 2(严重) / 3(异常)船,以成功地逃脱。如果1(硬) / 2(严重 /异常)在到达终点线之前死亡,则突袭会自动失败。装甲泰坦老板在此阶段具有“装甲”,以在第2阶段之前造成伤害。“装甲”具有20.0%的基本DMG电阻,根据剩余的装甲而增加到50.0%。软帽可防止“装甲泰坦”健康在此阶段下降到75.0%以下。
    • 第2阶段: “装甲泰坦”转移,增加了速度和损害;任何剩余的盾牌都会丢失。第1阶段中的损坏会转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%伤害)。战斗泰坦浪潮时击败老板。
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