O Atualização 3 do Atant on Titan Revolution oferece um pacote robusto de melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs para jogadores da Roblox. As Notas de patch de atualização 3.0 destacam uma infinidade de refinamentos para a ação em ritmo acelerado. Isso inclui o novo evento de tokens de inverno, as opções de aura expandidas para o ataque de Titan blindado e a adição bem -vinda do bate -papo do Roblox ao lobby 2D central. Embora não possua uma característica única e inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores aumenta significativamente a experiência geral da jogabilidade e o apelo visual.
As correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns de titãs, como o telimento em T após a construção de impactos e não atacam os jogadores diretamente abaixo deles. Vários bugs relacionados a habilidades que afetam a carga e os fundadores também serão resolvidos. Além disso, a atualização inclui extensos ajustes de thunderspear que visam otimizar sua eficácia.
A atualização 3 aborda vários problemas de longa data na experiência do Roblox inspirada em anime, embora novas adições significativas de conteúdo sejam relativamente escassas. Esse patch fundamental segue de perto os calcanhares da atualização de 2.5 ricos em conteúdo, que introduziu o Raid Blindado Titan e os Thunderspears, uma arma familiar para os fãs de ataque aos Titan.
Para os jogadores que buscam maximizar o prazer deste jogo de ação do Roblox, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível [aqui]. As notas completas do patch para a atualização 3 estão detalhadas abaixo.
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Evento de tokens de inverno 2x
Melhorias de qualidade de vida:
- O Chat Roblox agora está acessível no lobby 2D central da cidade.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque "Blindado Titan" ("Abyss" - Epic / "Digital Frature" - Legendary).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa alterada de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de ponta inferior.
- Removeu a notificação "jogabilidade pausou".
- As gotas cosméticas de "Blindado Titan Raid" (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora são vendidas por jóias.
- Erros gramaticais corrigidos na mensagem Streak.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas pularem automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- Pule a funcionalidade do botão melhorou.
THUNDERSPEAR MESSLINE Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas dos jogadores após a mudança/ejeção.
- Resolveu o problema do objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
- A recuperação de uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão para o jogador individual.
- Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não inicia mais em missões, a menos que o jogador seja prestígio 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de Spears, arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Aumento do Boss Titan Raid danos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo reduzido do "Imperador do Imperador" de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O aumento do ganho de "Battle Pass XP" após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Chance básica aumentada de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de dificuldade (rolos/soro).
- Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
- Recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- Mudou as chances de itens em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima permitida.
- Fórmula renovada para aplicar o multiplicador de sorte (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento do dano de queda de M1.
- A variação reduzida de detonação em 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-danificação reduzida.
- Contagem reduzida de recarga em 1 em missões e 3 em ataques.
Reiss Family Buffs:
- A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória de "taciticos" e "fonte de inspiração".
Fritz Family Buffs:
- Aumento da duração da habilidade "Fundador do Fundador" (10s> 20s - em forma de câmbio, 15s> 20s).
- A habilidade de "vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
- A habilidade de "Will Founder's Will" agora também lustra a redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- Aumento da recarga de habilidades "Founder's Will" (45s> 90s).
- A habilidade de "Vingança do Fundador" agora concede +1 de turnos extras e recursos máximos de ODM/TS.
- A habilidade de "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- Revertido de memória "Furyforge" NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
- PERK BUNFURADO DE "FOOM MÁXIMO" (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- Alterado "chama eterna" a duração do balanço "para lâminas, afeta apenas" raio de explosão "para lanças).
- Adicionado "Fortuna explosiva" (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de shifter (vevo):
- Coragem: o ganho de escudo agora é removido após a expiração, em vez de perder o escudo ao longo do tempo.
- Cobrança: lida de dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
- Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, escalando com redução de danos.
- Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).
Correções de bug:
- Os titãs fixos às vezes posarem depois de bater em um prédio.
- Dano de deslocamento fixo não converte corretamente com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando presos em caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes não atingem titãs colossais.
- Morrendo de vontade de se trovejar enquanto agarrado agora fará com que o Titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra de habilidades "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody" não aplicando o máximo de Crit Chance corretamente.
- Corrigida a desinteractabilidade da tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã fixado foi constantemente visível ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Capacidade fixa de arremessar o objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacam jogadores diretamente por baixo deles.
- Vista do gancho fixo às vezes quebrando e prevenindo o apego aos objetos.
- Capacidade fixada de aumentar o dobro do celular durante o reabastecimento.
- As habilidades de câmbio fixas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Considerado ser arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- As gemas corrigidas não se acumulam corretamente com a memória "gema" e a família "Fritz".
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/habilidade "caos".
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão exibindo como cosmético aura.
- Fixa incapacidade de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
- Inconsistências corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe do ataque de "titãs blindados".
- Corrigido a habilidade de "carga" ficando presa em objetos aleatórios.
- Fixa a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas fixos de colisão com certos itens de roupas e avatares.
- Corrigido a vantagem do "comandante sem pares".
- Capacidade fixa de perder uma faixa se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.
REVAM REVAM RAID BLORMADO:
Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard) / 2 (grave) barcos (aberrantes) ao longo do tempo para fuga bem -sucedida. O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro) / 2 (grave / aberrante) morrerem antes de atingir a linha de chegada. O chefe de titã blindado tem "armadura" penetrável nesta fase para causar danos antes da fase 2. "A armadura" tem 20,0% de resistência base de DMG, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante. A tampa suave impede que a saúde "blindada" caia abaixo de 75,0% durante esta fase.
- Fase 2: mudanças de "titã blindado", ganhando maior velocidade e danos; Qualquer escudo restante é perdido. Os danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos mais altos para o "titã blindado" na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o chefe enquanto luta contra as ondas de Titan.