소식 "Dynasty Warriors : Origins Team은 '플레이어를 죽이라고 말했다'고 말했다."

"Dynasty Warriors : Origins Team은 '플레이어를 죽이라고 말했다'고 말했다."

작가 : Noah May 13,2025

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Dynasty Warriors : Origins는 시리즈에 새로운 도전을 가져옵니다. 이러한 어려움의 변화는 게임 프로듀서 인 Tomohiko Sho에서 직접 나옵니다. 그는 팀에게 명확한 지시를 지시했습니다. "가서 플레이어를 죽입니다." The Dynasty Warriors 시리즈의 최신 설치 에서이 게임 변화 업데이트의 세부 사항을 살펴보십시오!

"플레이어를 죽이고 죽이는"프로그램

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Dynasty Warriors : Origins는 프로듀서 Tomohiko Sho의 "플레이어를 죽이고 죽이는"지시에 따라 적의 힘이 크게 증가하면서 행동을 증가시킵니다. Sho는 PlayStation.blog와의 통찰력있는 인터뷰에서 개발 과정에 대해 논의하여 고조된 적의 난이도가 게임에 "현실감"을 주입하는 것을 목표로한다고 설명했습니다. 플레이어의 캐릭터와 마찬가지로 적군과 장군은 전장에서 그들의 삶을 위해 싸우고 있습니다.

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

게임의 어려움이 급증했지만 Sho는 접근 가능하고 보람을 유지하도록 보장했습니다. 그는 플레이어가 자부심을 극복 할 수있는 만족스러운 도전을 만들었습니다. "액션 게임을 잘하지 않더라도 순서대로 배우면 편안하게 놀고 성공을 느낄 수 있습니다." Sho는 전통적인 "Musou"장르의 장르를 전쟁으로 인한 전장의 끔찍한 사실주의로 수많은 적을 물리 쳤다는 짜릿한 느낌을 혼합하는 도전을 강조했습니다.

"기원"으로 돌아 가기

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

Dynasty Warriors : Origins는 기존의 번호 매기기 시스템을 포기함으로써 전임자와의 상당한 출발을 나타냅니다. Dynasty Warriors 10이라는 제목의 대신 Dynasty Warriors : Origins라고 불리며 시리즈 역사상 최초의 비 번호가없는 타이틀입니다.

제목의 "원래"는 전체 스토리를 다루는 이전 타이틀과 달리 Three Kingdoms 소설의 로맨스의 전반전에만 초점을 맞추고 있습니다. Sho는 Thegamer와의 2024 년 도쿄 게임 쇼의 인터뷰 에서이 선택에 대해 자세히 설명했다. 이 게임은 레드 절벽 전투라고도하는 Chibi 전투까지의 이야기를 다룰 것입니다.

Dynasty Warriors : Origins Dev Team은“플레이어를 죽이라”고 지시 받았습니다.

7 년 만에 Dynasty Warriors 프랜차이즈의 첫 번째 주요 기사로서 Origins는 중국의 소설 인 The Tree Kingdoms의 로맨스에 뿌리를두고 있습니다. 이 게임은 오리지널 주인공 인 이름없는 영웅을 소개하며, 다양한 파벌이 통제하기 위해 광대하고 전쟁적인 중국을 가로 지르는 여행을 시작합니다.

Dynasty Warriors : Origins는 1 월 17 일에 출시되었으며 Steam, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 통해 PC에서 제공됩니다.

자세한 검토를 보려면 Game8의 게임 범위를 확인하십시오!

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