Дом Новости "Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

"Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

Автор : Noah May 13,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins привносит в сериал свежую волну вызовов, с врагами, предназначенными для того, чтобы быть более жесткими, чем когда -либо прежде. Этот сдвиг в сложности исходит непосредственно от продюсера игры, Томохико Шо, который проинструктировал свою команду с четкой директивой: «Иди и убей игрока». Погрузитесь в детали этих изменяющих игру обновлений в последней части серии Dynasty Warriors!

Запрограммирован на «иди и убей игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins увеличивает действие со значительным увеличением силы врага, следуя директиве продюсера Томохико Шо, чтобы «пойти и убить игрока». В проницательном интервью с PlayStation.Blog SHO обсудил процесс разработки, объяснив, что повышенная сложность врага направлена ​​на то, чтобы внедрить «чувство реализма» в игру. Как и персонаж игрока, вражеские солдаты и генералы борются за свою жизнь на поле битвы.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

В то время как сложность игры выросла, SHO гарантировал, что она остается доступной и полезной. Он подчеркнул создание удовлетворительных проблем, которые игроки могут гордиться преодолением. «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их по порядку, вы можете играть комфортно и чувствовать чувство успеха». SHO подчеркнул проблему смешивания традиционного волшебного ощущения жанра «Мусу», чтобы победить бесчисленных врагов с песчаным реализмом разрушенного войной поля битвы.

Вернувшись к своему «происхождению»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins отмечает значительный отход от своих предшественников, отказываясь от обычной системы нумерации. Вместо того, чтобы быть названным Dynasty Warriors 10, это называется Dynasty Warriors: Origins, что делает его первым немеренным названием в истории серии.

«Происхождение» в названии подчеркивает свое внимание исключительно на первой половине романа трех романов Королевства, в отличие от предыдущих названий, которые охватывали всю сюжетную линию. В интервью на игровом шоу Tokyo 2024 года с Thegamer Шо уточнил этот выбор, заявив: «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными, рассказывая эту историю; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте». Игра будет охватывать повествование вплоть до битвы при Чиби, также известную как битва Красных Утесов.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Будучи первым основным выступлением во франшизе Dynasty Warriors за семь лет, Origins глубоко укоренился в китайском романе, романтике трех королевств, которые сочетают в себе художественную литературу и исторические события из Китая эпохи династии Хань. Игра представляет оригинального главного героя, безымянного героя, отправляющегося в путешествие по обширному и разрушенному войной Китаем, где различные фракции борются за контроль.

Dynasty Warriors: Origins была выпущена 17 января и доступна на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

Для получения подробного обзора, ознакомьтесь с игрой Game8!

Последние статьи Более