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"Dynasty Warriors: Das Originins -Team soll den Spieler töten" "

Autor : Noah May 13,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins bringt eine neue Welle von Herausforderungen in die Serie, wobei Feinde härter als je zuvor sind. Diese Schwierigkeitsverschiebung stammt direkt aus dem Produzenten des Spiels, Tomohiko Sho, der sein Team mit einer klaren Richtlinie anwies: "Geh und töte den Spieler." Tauchen Sie auf die Details dieser bahnbrechenden Updates in der neuesten Ausgabe der Dynasty Warriors-Serie!

Programmiert, um "den Spieler zu töten"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins steigt die Aktion mit einer signifikanten Zunahme der feindlichen Stärke und nach der Richtlinie des Produzenten Tomohiko Sho, "den Spieler zu töten". In einem aufschlussreichen Interview mit PlayStation.Blog diskutierte SHO den Entwicklungsprozess und erklärte, dass die gesteigerte schwierige feindliche Schwierigkeit darauf abzielt, das Spiel ein "Gefühl des Realismus" zu verleihen. Genau wie der Charakter des Spielers kämpfen feindliche Soldaten und Generäle um ihr Leben auf dem Schlachtfeld.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Während die Schwierigkeit des Spiels zustande gekommen ist, stellte SHO sicher, dass es nach wie vor zugänglich und lohnend ist. Er betonte, befriedigende Herausforderungen zu schaffen, die Spieler stolz darauf sein können, zu überwinden. "Auch wenn Sie nicht so gut in Actionspielen sind, können Sie bequem spielen und ein Gefühl des Erfolgs spüren." Sho hob die Herausforderung hervor, das aufregende Gefühl des traditionellen "Musou" -Gergens zu verbinden, unzählige Feinde mit dem grobkörnigen Realismus eines vom Krieg zerrissenen Schlachtfelds zu besiegen.

Rückkehr zu seinen "Herkunft"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Dynasty Warriors: Origins markiert eine erhebliche Abweichung von seinen Vorgängern, indem er auf das konventionelle Nummernsystem verzichtete. Anstatt mit dem Titel Dynasty Warriors 10 zu werden, heißt es Dynasty Warriors: Origins, was es zum ersten nicht nummerierten Titel in der Geschichte der Serie macht.

Die "Ursprünge" im Titel unterstreicht seinen Schwerpunkt ausschließlich auf die erste Hälfte der Romantik des Drei Kingdoms -Romans, im Gegensatz zu früheren Titeln, die die gesamte Handlung abdeckten. In einem Interview auf der Tokyo -Spielshow 2024 mit TheGamer erläuterte SHO diese Wahl: "Wir wollten wirklich gründlich und intensiv sein, diese Geschichte zu erzählen. Es ist einer der epischen Punkte, also konzentrieren wir uns nur auf bis zu diesem Punkt." Das Spiel wird die Erzählung bis zur Schlacht von Chibi abdecken, auch bekannt als die Schlacht der roten Klippen.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team wurde angewiesen, „den Spieler zu töten“

Als erste Hauptabgabe im Franchise von Dynasty Warriors seit sieben Jahren ist Origins tief im chinesischen Roman, der Romanze der drei Königreiche, verwurzelt, die Fiktion und historische Ereignisse aus China aus der Han-Dynastie kombinieren. Das Spiel führt einen originellen Protagonisten vor, den namenlosen Helden, der auf eine Reise über ein riesiges und vom Krieg zerrissenes China beginnt, in dem verschiedene Fraktionen um die Kontrolle führen.

Dynasty Warriors: Origins wurde am 17. Januar veröffentlicht und ist auf dem PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s erhältlich.

Für eine detaillierte Bewertung finden Sie in Game8s Berichterstattung über das Spiel!

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