소식 카르마 공개 : Inzoi는 유령 추가를 계획합니다

카르마 공개 : Inzoi는 유령 추가를 계획합니다

작가 : Stella Feb 22,2025

Inzoi의 감독은 업장 시스템 및 유령의 만남에 대한 계획을 공개합니다.

Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 다가오는 카르마 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개하여 게임의 현실적인 삶의 시뮬레이션에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

Kim은 2025 년 2 월 7 일 Discord Post에서 Zois가 사망자가 내세로 전환 할 때 충분한 카르마를 가리킨다 고 설명했다. 그러나 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아 있으며, 계속 움직일 수있는 카르마가 충분히 발생할 때까지 세상에 묶여 있습니다. 카르마 포인트를 복원하는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

김씨는 현실주의에 대한 게임의 초점을 인정하면서 초자연적 요소와 핵심 게임 플레이 균형을 유지하려는 욕구를 강조했다. 그는 유령 상호 작용은 초기 액세스 버전에서 "공정하게 제한적"이 될 것이며, 주로 특정 상황과 지정된 시간에 특별한 대화를 포함합니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

Kim은 또한 Inzoi 내 판타지 요소의 향후 확장을 암시하면서 "때로는 게임의 기본적이고 매우 실제적인 환경에서 벗어나는 것이 더 재미있는 층을 추가 할 수 있습니다."

2024 년 8 월 스폰서 비디오에서 콘텐츠 제작자 Madmorph가 카르마 시스템을 엿볼 수있었습니다. Madmorph는 "Karma Interaction"을 선보였으며,이 기능은 플레이어가 카르마 포인트를 증가 시키거나 감소시키는 행동을 수행 할 수있는 기능을 선보였습니다. 나오는 예는 사라지지 않은 장난 (비밀리에 다른 조이의 얼굴에 방귀를 비밀리에 방귀)과 "쓰레기통"또는 "친구의 게시물처럼"와 같은 더 긍정적 인 행동이 포함되었지만 후자는 입증되지 않았다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois에 초점을 맞추지 만 Kim은 Karma 상호 작용이 향후 업데이트에서 더 중요한 역할을 할 것이라고 확인했습니다.

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