Inzoi的董事揭开了业力系统和幽灵相遇的计划
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关即将到来的业力系统的有趣细节,为游戏的现实生活模拟引入了超自然的元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
金在2025年2月7日的不和谐帖子中解释说,死亡过渡到来世时,Zois具有足够的业力点。但是,那些没有足够的积分的人仍然是鬼魂,直到他们产生足够的因果来继续前进。恢复业力点所需的具体措施仍未公开。
在承认游戏对现实主义的关注时,金强调了平衡超自然元素与核心游戏玩法的愿望。他说,幽灵互动将在早期访问版本中受到“相当有限的”,主要涉及在特定情况和指定时间下的特殊对话。
金还暗示了Inzoi中幻想元素的未来扩展,并指出:“偶尔离开游戏的本地,超现实的环境可能会增加额外的乐趣。”
内容创作者Madmorph在2024年8月赞助的视频中介绍了Karma系统的一瞥。 Madmorph展示了“业力互动”,该功能使玩家可以执行增加或减少业力点的动作。所示的例子包括一个不太卑鄙的恶作剧(在另一个Zoi的脸上秘密放屁)和更积极的动作,例如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,尽管没有证明后者。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点放在活着的Zois上,但Kim确认Karma Interactions将在未来的更新中发挥更重要的作用。