Inzoi的董事揭開了業力係統和幽靈相遇的計劃
Inzoi遊戲總監Hyungjun Kim最近透露了有關即將到來的業力係統的有趣細節,為遊戲的現實生活模擬引入了超自然的元素。該係統將確定已故Zois的命運,並根據其積累的業障點將其轉變為幽靈。
金在2025年2月7日的不和諧帖子中解釋說,死亡過渡到來世時,Zois具有足夠的業力點。但是,那些沒有足夠的積分的人仍然是鬼魂,直到他們產生足夠的因果來繼續前進。恢複業力點所需的具體措施仍未公開。
在承認遊戲對現實主義的關注時,金強調了平衡超自然元素與核心遊戲玩法的願望。他說,幽靈互動將在早期訪問版本中受到“相當有限的”,主要涉及在特定情況和指定時間下的特殊對話。
金還暗示了Inzoi中幻想元素的未來擴展,並指出:“偶爾離開遊戲的本地,超現實的環境可能會增加額外的樂趣。”
內容創作者Madmorph在2024年8月讚助的視頻中介紹了Karma係統的一瞥。 Madmorph展示了“業力互動”,該功能使玩家可以執行增加或減少業力點的動作。所示的例子包括一個不太卑鄙的惡作劇(在另一個Zoi的臉上秘密放屁)和更積極的動作,例如“扔掉垃圾”或“像朋友的帖子”,盡管沒有證明後者。
盡管早期訪問版本(2025年3月28日在Steam上)將重點放在活著的Zois上,但Kim確認Karma Interactions將在未來的更新中發揮更重要的作用。