Kingdom Come : Deliverance 2는 24 시간 이내에 판매 된 1 백만 부를 능가하고 압도적으로 긍정적 인 리뷰를 얻는 멋진 발사를 즐겼습니다. 하루 종일 승리와 재미있는 부활절 달걀 선수에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 경이로운 발사
플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 경이로운 발사를 경험하여 상당한 판매를 달성하고 모든 플랫폼에서 압도적으로 긍정적 인 비판적 수신을 달성했습니다. Warhorse Studios는 트위터 (X)에서 2025 년 2 월 4 일 에이 게임이 백만 장 이상 판매되었다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이는 전임자를 능가하는 놀라운 위업으로 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB에 따르면 KCD2는 출시시 6 시간 이내에 176,285 명의 동시 플레이어를 자랑했으며 (글을 쓰는 시점에서) KCD1의 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 크게 초과했습니다. 또한 KCD2는 미국의 모든 PlayStation 게임 중 PS Store 홈페이지 (글을 쓰는 시점)에서 두드러진 12 위를 차지했습니다.
이 게임은 또한 OpenCritic으로부터 권위있는 "Mighty"등급을 받았으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
비판 해결 : 크리에이티브 디렉터가 응답합니다
팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 반응에도 불구하고 KCD2는 비판과 부정적인 검토에 직면했습니다. KCD2 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 트위터 (X)에서이를 해결하여 특정 매장의 낮은 점수를 인정했습니다.
몇몇 게임 검토 사이트는 KCD2를 할당했으며 평균 등급보다 점수가 상당히 낮아져 게임 플레이를 "슬로그"로 설명하거나 예상보다 더 많은 노력이 필요합니다. 이로 인해 게임의 전체 오피니 크리치 점수에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 트위터 (X)에서 이러한 리뷰에 응답하여 "저널리즘 표준"에서 불일치로 간주 된 것을 장난스럽게 강조했습니다.
KCD2를 둘러싼 지속적인 온라인 담론
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 한 온라인 공격에 응답했습니다. 그는 KCD2를 트위터 (X)에서 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 표시하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀으며, 팬들은 게임을 검토하고 검토 사이트에 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다.
그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어 대행사를 강조합니다. 플레이어는이 롤 플레잉 게임에서 자신의 경험을 형성 할 수있는 광범위한 자유를 가지고 있습니다.