Kingdom Come: Deliverance 2 disfrutó de un lanzamiento espectacular, superando 1 millón de copias vendidas dentro de las 24 horas y obteniendo revisiones abrumadoramente positivas. Siga leyendo para descubrir más sobre su triunfo del día y un divertido huevo de Pascua descubiertos.
Kingdom Come: Lanzamiento fenomenal de Deliverance 2
Un éxito rotundo en todas las plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento fenomenal, logrando ventas significativas y una recepción crítica abrumadoramente positiva en todas las plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego vendió más de 1 millón de copias el 4 de febrero de 2025, una hazaña notable que supera a su predecesor, que tardó nueve días en alcanzar el mismo hito.
Según SteamDB, KCD2 contaba con 176,285 jugadores concurrentes dentro de las seis horas posteriores a la liberación (al momento de escribir), superando significativamente el pico histórico de 96,069 jugadores de KCD1. Además, KCD2 aseguró una prominente posición 12 entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. En la página de inicio de la tienda de PS (al momento de escribir).
El juego también recibió una prestigiosa calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje de 89 y una notable tasa de recomendación de crítica del 97%.
Abordar la crítica: el director creativo responde
A pesar de la respuesta abrumadoramente positiva de los fanáticos y críticos, KCD2 ha enfrentado algunas críticas y críticas negativas. El director creativo de KCD2, Daniel Vávra, se dirigió a estos en Twitter (X), reconociendo los puntajes más bajos de ciertos puntos de venta.
Varios sitios de revisión de juegos asignaron puntajes KCD2 significativamente más bajos que su calificación promedio, a menudo describen el juego como un "slog" o que requieren más esfuerzo de lo esperado. Esto impactó el puntaje general de opencritic del juego. Vávra respondió a estas revisiones en Twitter (X), destacando juguetonamente lo que consideraba inconsistencias en sus "estándares periodísticos".
Discurso en línea continuo que rodea KCD2
Vávra también respondió a los ataques en línea dirigidos a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetan KCD2 como un "juego de DEI históricamente inexacto" en Twitter (X), instando a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT en sitios de revisión.
Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional, enfatizando la agencia de jugadores dentro del entorno medieval del mundo abierto del juego. Los jugadores tienen una amplia libertad para dar forma a su experiencia en este juego de rol.