ニュース Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

著者 : Thomas Mar 20,2025

Kingdom Come:Deliverance2は24時間で100万部を販売しています

Kingdom Come:Derverance 2は壮大な打ち上げを楽しんでおり、24時間以内に販売された100万部を超え、圧倒的に前向きなレビューを獲得しました。それを読んで、その日1つの勝利と楽しいイースターエッグプレーヤーの詳細を発見してください。

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な発売

プラットフォーム全体で圧倒的な成功

Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は驚異的な発売を経験し、すべてのプラットフォームで大幅な販売と圧倒的に前向きなレセプションを達成しました。 Warhorse Studiosは、2025年2月4日にゲームが100万枚以上のコピーを販売したことをTwitter(x)で誇らしげに発表しました。

SteamDBによると、KCD2はリリースから6時間(執筆時点で)176,285人の同時プレイヤーを誇り、KCD1の史上最高のピークを96,069人のプレイヤーを大幅に超えています。さらに、KCD2は、PSストアのホームページで(執筆時点で)米国のすべてのPlayStationゲームの中で顕著な12番目のポジションを確保しました。

このゲームはまた、OpenCriticから名誉ある「Mighty」格付けを受け、89のスコアと顕著な97%の批評家の推奨率を誇っています。

批判への取り組み:クリエイティブディレクターは答えます

ファンや批評家からの圧倒的に前向きな反応にもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。 KCD2クリエイティブディレクターのDanielVávraは、これらをTwitter(X)で対処し、特定のアウトレットからの低いスコアを認めました。

KCD2に割り当てられたいくつかのゲームレビューサイトは、その平均評価よりも大幅にスコアが大幅に低く、ゲームプレイを「スロー」として説明するか、予想よりも多くの労力を必要とします。これは、ゲームの全体的なOpenCriticスコアに影響を与えました。 VávraはTwitter(x)でこれらのレビューに応答し、「ジャーナリスティックな基準」で矛盾と考えたものをふざけて強調しました。

KCD2を取り巻く継続的なオンライン談話

Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃にも対応しました。彼は、KCD2をTwitter(X)で「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けするいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びかけ、ファンにゲームをレビューし、レビューサイトに関するボット生成された否定的なコメントを報告するよう促しました。

彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、ゲームのオープンワールド中世の設定内でプレイヤーエージェンシーを強調しました。プレイヤーは、このロールプレイングゲームで自分の経験を形作るための広範な自由を持っています。

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