王國的來臨:Deliverance 2享有壯觀的推出,超過了100萬本在24小時內售出的副本,並獲得了絕大多數的積極評價。繼續閱讀以發現更多有關其一天的勝利和有趣的複活節彩蛋玩家的信息。
王國來:Deliverance 2的驚人發射
跨平台取得了巨大的成功
王國的到來:Deliverance 2(KCD2)經歷了驚人的推出,在所有平台上實現了巨大的銷售和壓倒性的積極關鍵接收。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,該遊戲在2025年2月4日售出了超過100萬張,這是一項出色的壯舉超過其前任,這花費了9天才達到同一里程碑。
根據SteamDB的說法,KCD2在發行後的六個小時內(在撰寫本文時)吹噓176,285名並發球員,大大超過了KCD1的96,069名球員。此外,KCD2在PS商店主頁上(在撰寫本文時)在美國所有PlayStation遊戲中獲得了第12位。
該遊戲還獲得了OpenCritic的享有聲望的“強大”評級,得分為89和97%的評論家推薦率。
解決批評:創意總監回應
儘管粉絲和批評家的壓倒性積極反應,但KCD2仍面臨一些批評和負面評論。 KCD2創意總監DanielVávra在Twitter(X)上對這些內容進行了介紹,並承認某些媒體的分數較低。
幾個遊戲評論網站分配了KCD2的分數明顯低於其平均評分,通常將游戲玩法描述為“ slog”或需要比預期更多的努力。這影響了遊戲的整體OpenCritic得分。 Vávra在Twitter(X)上對這些評論做出了回應,嬉戲地強調了他認為在“新聞標準”中的矛盾之處。
圍繞KCD2的在線話語正在進行
Vávra還回應了針對KCD2的在線攻擊,包括KCD2的同性浪漫選擇。他在Twitter(X)上召集了幾個Metacritic用戶評論,將KCD2標記為“歷史上不准確的DEI遊戲”,敦促粉絲們審查遊戲並在評論網站上報告任何機器人生成的負面評論。
他重申,LGBTQ+內容完全是可選的,強調了遊戲中的中世紀環境中的玩家代理。玩家有廣泛的自由來塑造自己在這個角色扮演遊戲中的經驗。