Microsoft Flight Simulator 2024: 시작은 험난하지만 개선은 약속됩니다
Microsoft Flight Simulator 2024의 출시는 심각한 난관에 부딪혀 개발팀의 공식적인 승인을 받았습니다. 이 기사에서는 초기 좌절의 원인을 자세히 살펴봅니다.
예상치 못한 수요로 서버 압도
게임 출시는 개발자의 예상을 뛰어넘는 압도적인 플레이어 열광을 받았습니다. YouTube 동영상에서 Jorg Neumann(MSFS 책임자)과 Sebastian Wloch(Asobo Studio CEO)는 엄청난 양의 플레이어가 게임 서버와 기본 인프라에 심각한 부담을 준다고 설명했습니다. 200,000명의 시뮬레이션 사용자를 대상으로 테스트했음에도 불구하고 플레이어의 초기 데이터 요청이 서버 캐시를 압도했습니다.
로그인 대기열 및 콘텐츠 누락
서버 용량과 대기열 크기를 늘려 문제를 완화하려는 시도는 일시적인 것으로 판명되었습니다. 캐시는 부담으로 인해 반복적으로 붕괴되어 로딩 시간이 길어지고 어떤 경우에는 97% 로딩에서 게임이 정지되기도 했습니다. 게다가, 항공기 및 기타 콘텐츠 누락에 대한 보고는 서버가 완전한 데이터를 제공할 수 없기 때문에 발생했습니다.
부정적인 Steam 리뷰는 출시 문제를 반영합니다
출시 문제로 인해 긴 로그인 대기열과 게임 자산 누락 등 부정적인 Steam 리뷰가 쏟아졌습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 "대체로 부정적" 등급을 받았습니다.
문제 해결 및 전망
초기 문제에도 불구하고 개발팀은 플레이어에게 해결책을 찾기 위해 적극적으로 노력하고 있음을 확인합니다. 이제 Steam 페이지에는 가장 시급한 문제가 해결되었으며 플레이어가 보다 관리하기 쉬운 속도로 입장할 수 있음이 표시됩니다. 팀은 불편을 끼쳐드린 점 진심으로 사과드리며, 플레이어 여러분의 인내심과 피드백에 감사드립니다.