《微软模拟飞行 2024》:起步不顺利,但有望改进
《微软模拟飞行 2024》的推出面临着重大挑战,促使开发团队正式承认。 本文深入探讨了最初挫折背后的原因。
意外需求压垮服务器
游戏的发布引起了玩家的热烈欢迎,超出了开发者的预期。 在 YouTube 视频中,Jorg Neumann(MSFS 负责人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席执行官)解释说,庞大的玩家数量给游戏服务器和底层基础设施带来了严重的负担。 尽管已经用 200,000 名模拟用户进行了测试,但来自玩家的初始数据请求淹没了服务器的缓存。
登录队列和缺失内容
尝试通过增加服务器容量和队列大小来缓解问题被证明是暂时的。 缓存在压力下反复崩溃,导致加载时间延长,在某些情况下,游戏在 97% 加载时冻结。 此外,有关飞机失踪和其他内容的报告源于服务器无法提供完整的数据。
Steam 负面评论反映了发布问题
发行困难导致 Steam 出现一波负面评论,理由是登录队列过长和游戏资源缺失。 该游戏目前在平台上的评级为“大部分负面”。
解决问题并展望未来
尽管最初存在一些问题,但开发团队向玩家保证他们正在积极寻找解决方案。 Steam 页面现在表明最紧迫的问题已经解决,并且玩家现在正在以更易于管理的速度进入。 对于给您带来的不便,团队表示诚挚的歉意,并感谢玩家的耐心和反馈。