Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но перспективы улучшения
Запуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с серьезными трудностями, что повлекло за собой официальное признание со стороны команды разработчиков. В этой статье рассматриваются причины первоначальных неудач.
Неожиданный спрос перегружает серверы
Выпуск игры был встречен ошеломляющим энтузиазмом игроков, превзошедшим прогнозы разработчиков. В видеоролике на YouTube Йорг Нойманн (глава MSFS) и Себастьян Влох (генеральный директор Asobo Studio) объяснили, что огромное количество игроков серьезно обременяет игровые серверы и базовую инфраструктуру. Первоначальные запросы данных от игроков переполнили кеш сервера, хотя он был протестирован на 200 000 смоделированных пользователях.
Очереди на вход и отсутствующий контент
Попытки смягчить проблему за счет увеличения мощности сервера и размера очереди оказались временными. Кэш неоднократно разрушался под нагрузкой, что приводило к увеличению времени загрузки и, в некоторых случаях, к зависанию игры при загрузке 97%. Кроме того, сообщения о пропавших самолетах и другой контент возникли из-за неспособности сервера предоставить полные данные.
Негативные отзывы в Steam отражают проблемы с запуском
Трудности с запуском привели к волне негативных отзывов в Steam, в которых упоминались длинные очереди на вход в систему и отсутствие игровых ресурсов. В настоящее время игра имеет на платформе рейтинг «В основном отрицательный».
Решение проблем и взгляд на будущее
Несмотря на первоначальные проблемы, команда разработчиков уверяет игроков, что активно работает над их решением. На странице Steam теперь указано, что наиболее насущные проблемы решены, и игроки теперь принимаются с более приемлемой скоростью. Команда выразила искренние извинения за неудобства и поблагодарила игроков за терпение и отзывы.