Pokémon TCG Pocket의 초기 메타는 몇 가지 강력한 데크, 특히 실망스럽게 예측할 수없는 안개가 자욱한 워터 타입 데크에 의해 지배되었습니다. 에너지 부착에 대한 동전 뒤집기에 대한 의존은 승리가 불명예를 느낄 수 있음을 의미했지만 손실은 종종 불운으로 인한 것입니다. 세 가지 새로운 확장의 도입에도 불구하고, 안개가 자욱한 데크는 주로 고유 한 무작위성으로 엄청나게 잘 시너지하는 카드를 추가했기 때문에 널리 퍼진 힘으로 남아 있습니다.
이 문제는 반드시 Misty의 원시적 힘은 아니지만 운이 기반한 특성에 대한 무력감의 느낌입니다. 지지자 카드 인 Misty는 플레이어가 동전을 반복적으로 뒤집어 각 헤드에 대해 선택한 포켓몬에 물 유형 에너지를 부착 할 수 있습니다. 이로 인해 아무것도 없거나 대규모 에너지 향상이 발생하여 잠재적으로 첫 번째 승리를 거두거나 초기 게임 이점을 압도 할 수 있습니다.
후속 확장은 문제를 악화시켰다. Mythical Island는 Vaporeon을 소개하여 물 유형 포켓몬 사이의 에너지 조작을 가능하게했습니다. 시공간 SmackDown은 MANAPHY를 추가하여 에너지 생성을 더욱 향상 시켰습니다. 이것들은 Palkia Ex 및 Gyarados Ex와 같은 강력한 물 형 포켓몬과 결합하여 물 데크의 지배력을 강화했습니다.
Triumphant Light는 부착 된 물 유형 에너지로 각 포켓몬으로부터 40 개의 피해를 치료하는 또 다른 지지자 카드 인 Irida를 소개했습니다. 이것은 이전에 잔디 유형 데크의 도메인 인 상당한 회복 능력을 가진 물 데크를 제공했습니다. 안개가 자욱한, 마나피, vaporeon 및 이제 Irida의 조합은 거의 막을 수없는 힘을 만듭니다.
일부 TCG 전문가들은 Irida가 데크 빌딩 선택을 강요함으로써 Misty의 지배력을 상대로 의도되었다고 제안합니다. 20 카드 데크 한도는 희생이 필요합니다. 강력한 물 유형의 카드가 풍부하다는 것은 플레이어가 Irida가 안개가 자욱한 것을 포함 할 가치가 있는지 결정해야한다는 것을 의미하지만 많은 사람들이 둘 다 활용하는 방법을 찾습니다.
다가오는 게임 내 이벤트는 최고의 보상을 위해 5 번의 연속 승리가 필요하며 문제를 강조합니다. Irida와 같은 회복 옵션을 사용하더라도 잘 플레이하고 운이 좋은 안개가 자욱한 데크에 대한 신속한 패배 가능성으로 인해 어려움이 증폭됩니다. 이 데크의 유병률은 이벤트를 지배 할 것으로 예상되어 워터 데크를 재생하는 것이 잠재적으로 전략적으로 움직일 수 있습니다.