SAG-AFTRA는 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했습니다. AI 사용 및 공정한 보상에 대한 우려. 이 기사는 그들의 우려 사항과 임시 솔루션을 구현 한 개요를 설명합니다.
SAG-AFTRA는 주요 비디오 게임 회사를 공격합니다
주요 문제와 파업 발표
7 월 25 일, Sag-Aftra는 7 월 26 일부터 몇몇 저명한 비디오 게임 회사와의 파업을 발표했습니다. SAG-AFTRA 국립 전무 이사 인 Duncan Crabtree-Ireland는 1 년이 넘는 협상 후 Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. 등과 같은 회사를 대상으로 파업을 선언했습니다.
중심 갈등은 인공 지능의 사용과 관련이 있습니다. 본질적으로 AI에 반대하지는 않지만, 노조는 인간의 공연자를 대체 할 수있는 잠재력에 대해 심각한 우려를 표명합니다. 여기에는 배우의 목소리와 유사성의 무단 복제, AI가 작은 역할을 소개 할 수있는 잠재력, AI에서 생성 된 컨텐츠의 윤리적 영향은 행위자의 가치와 일치하지 않습니다.
임시 계약 및 해결 방법
이러한 과제를 해결하기 위해 SAG-AFTRA는 새로운 계약을 도입했습니다. Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA)는 2 억 5 천만에서 3 천만 달러 사이의 예산을 갖춘 프로젝트에 대한 유연한 프레임 워크를 제공하여 계층화 요금과 조건을 제공합니다. 2 월에 설립 된 본 계약은 업계 교섭 그룹이 이전에 거부 한 AI 보호를 통합합니다. 상당한 발전은 복제 스튜디오와의 1 월 측 거래였으며, 노조 행위자는 영구적 인 사용을 거부 할 권리를 포함하여 특정 용어에 따라 디지털 음성 복제본을 라이센스 할 수 있도록했습니다.
중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화 형 현지화 계약은 추가 임시 솔루션을 제공합니다.
- 철회의 권리; 생산자의 기본값
- 보상
- 비율 최대 값
- 인공 지능/디지털 모델링
- 휴식 기간
- 식사 기간
- 늦은 지불
- 건강 및 은퇴
- 캐스팅 및 오디션 - 셀프 테이프
- 하룻밤 위치 연속 고용
- 의료진을 설정하십시오
이 계약은 최초 게임 출시 후 발표 된 확장, DLC 및 추가 기능을 제외합니다. 이 계약에 따라 승인 된 프로젝트는 파업에서 면제됩니다.
협상 타임 라인 및 노조 해결
협상은 2022 년 10 월에 시작되었습니다. 2023 년 9 월 24 일, Sag-Aftra 회원들은 압도적으로 (98.32%) 파업을 승인했습니다. 약간의 진전이 이루어졌지만, 핵심조차는 집행 가능한 AI 보호의 부족으로 남아 있습니다.
프랜 드레 셔 (Fran Drescher) 사그 아프 트라 회장은“우리는 회사가 AI를 우리 회원의 손해로 남용 할 수있는 계약에 동의하지 않을 것”이라고 말했다. Duncan Crabtree-Ireland는 업계의 수익성과 SAG-AFTRA 회원의 중요한 역할을 강조했습니다. 대화 형 미디어 협약 협상위원회 의장 인 사라 엘 말레 (Sarah Elmaleh)는 그녀가 "깃발 착취"라고 불리는 것에 대한 노조의 거부를 강조했다.
SAG-AFTRA는 비디오 게임 업계의 회원들을위한 공정한 치료 및 AI 보호를 확보하기로 결정한이 파업이 계속되고 있습니다.