A SAG-AFTRA lançou uma greve contra as principais empresas de videogames, incluindo Activision e Electronic Arts, sobre preocupações com o uso da IA e a compensação justa. Este artigo detalha suas preocupações e descreve as soluções temporárias implementadas.
SAG-AFTRA atinge grandes empresas de videogame
Questões -chave e o anúncio de greve
Em 25 de julho, a SAG-AFTRA anunciou uma greve contra várias empresas proeminentes de videogames, a partir de 26 de julho. Depois de mais de um ano de negociações malsucedidas, o diretor executivo nacional da SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, declarou a greve, direcionando empresas como Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. e outras.
O conflito central gira em torno do uso da inteligência artificial. Embora não seja inerentemente oposto à IA, a União expressa sérias preocupações sobre seu potencial de deslocar os artistas humanos. Isso inclui a replicação não autorizada das vozes e semelhanças dos atores, o potencial de IA para usurpar papéis menores e as implicações éticas do conteúdo gerado por IA não alinhadas com os valores dos atores.
Acordos temporários e soluções alternativas
Para enfrentar esses desafios, a SAG-AFTRA introduziu novos acordos. O contrato de mídia interativo independente de orçamento em camadas (I-IMA) oferece uma estrutura flexível para projetos com orçamentos entre US $ 250.000 e US $ 30 milhões, fornecendo taxas e termos em camadas. Este contrato, estabelecido em fevereiro, incorpora proteções de IA previamente rejeitadas pelo grupo de negociação da indústria. Um desenvolvimento significativo foi um acordo paralelo de janeiro com os estúdios de réplica, permitindo que os atores sindicais licenciem réplicas de voz digital em termos específicos, incluindo o direito de optar por não usar o uso perpétuo.
O Contrato Interino de Mídia Interativa e o Contrato de Localização Interativa oferecem soluções temporárias adicionais, cobrindo:
- Direito de rescisão; Padrão do produtor
- Compensação
- Taxa máxima
- Inteligência artificial/modelagem digital
- Períodos de descanso
- Períodos de refeição
- Pagamentos tardios
- Saúde e aposentadoria
- Elenco e audições - fita própria
- Localização noturna de emprego consecutivo
- Definir médicos
Esses acordos excluem expansões, DLC e complementos lançados após o lançamento inicial do jogo. Os projetos aprovados sob esses acordos estão isentos da greve.
Linha do tempo de negociação e resolução da união
As negociações começaram em outubro de 2022. Em 24 de setembro de 2023, os membros da SAG-AFTRA (98,32%) autorizaram uma greve. Enquanto algum progresso foi feito, o principal impasse continua sendo a falta de proteções de IA aplicáveis.
O presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, declarou: "Não vamos consentir em um contrato que permite que as empresas abusem da IA em detrimento de nossos membros". Duncan Crabtree-Ireland enfatizou a lucratividade do setor e o papel crucial dos membros do SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, presidente do Comitê de Negociação de Acordo de Mídia Interativa, destacou a rejeição do sindicato do que ela chamou de "exploração flagrante".
A greve continua, com o SAG-AFTRA determinado a garantir tratamento justo e proteções de IA para seus membros na indústria de videogames.