ニュース SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

著者 : Ava Mar 22,2025

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、AIの使用と公正な補償に関する懸念について、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。この記事では、彼らの懸念を詳述し、実装された一時的なソリューションの概要を説明します。

SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に攻撃しています

重要な問題とストライキの発表

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

7月25日、SAG-AFTRAは、7月26日に著名なビデオゲーム会社に対するストライキを発表しました。 1年以上の交渉に失敗した後、SAG-AFTRAナショナルエグゼクティブディレクターのダンカンクラブツリーアイルランドは、Activision Productions Inc.、Electronic Arts Productions Inc.などの企業をターゲットにしてストライキを宣言しました。

中央紛争は、人工知能の使用を中心に展開しています。 AIに本質的に反対していませんが、組合は人間のパフォーマーを追い払う可能性について深刻な懸念を表明しています。これには、俳優の声と肖像の不正な複製、AIがより小さな役割を奪う可能性、および俳優の価値と一致しないAI生成コンテンツの倫理的意味が含まれます。

一時的な契約と回避策

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

これらの課題に対処するために、SAG-AFTRAは新しい契約を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア契約(I-IMA)は、予算2億50,000〜3000万ドルのプロジェクトに柔軟なフレームワークを提供し、階層化された料金と条件を提供します。 2月に設立されたこの契約には、業界交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が組み込まれています。重要な開発は、レプリカスタジオとの1月のサイド取引であり、組合のアクターは、永続的な使用をオプトアウトする権利を含む特定の条件でデジタル音声レプリカをライセンスすることができました。

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、さらに一時的なソリューションを提供し、次のことをカバーします。

  • 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
  • 補償
  • レートの最大値
  • 人工知能/デジタルモデリング
  • 休憩期間
  • 食事期間
  • 遅い支払い
  • 健康と退職
  • キャスティングとオーディション - セルフテープ
  • 一晩のロケーション連続雇用
  • メディックをセットします

これらの契約は、最初のゲームの起動後にリリースされた拡張、DLC、およびアドオンを除外します。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトは、ストライキを免除されます。

交渉のタイムラインと組合の解決

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

交渉は2022年10月に開始されました。2023年9月24日、SAG-AFTRAメンバーは圧倒的にストライキを許可しました(98.32%)。ある程度の進歩がなされましたが、重要な行き詰まりは、強制力のあるAI保護の欠如のままです。

SAG-AFTRAの社長Fran Drescherは、「企業がメンバーの損害にAIを虐待できるようにする契約に同意するつもりはない」と述べた。 Duncan Crabtree-Arelandは、業界の収益性とSAG-AFTRAメンバーの重要な役割を強調しました。インタラクティブメディア協定交渉委員会の議長であるサラエルマレは、彼女が「フラグラント搾取」と呼んだものに対する組合の拒否を強調しました。

SAG-AFTRAは、AIの主要なビデオゲーム会社に対する保護をめぐるストライキ

SAG-AFTRAは、ビデオゲーム業界のメンバーの公正な扱いとAI保護を確保することを決定したため、ストライキが継続されます。

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