SAG-AFTRA a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision et Electronic Arts, concernant des préoccupations concernant l'utilisation de l'IA et la compensation équitable. Cet article détaille leurs préoccupations et décrit les solutions temporaires mises en œuvre.
SAG-AFTRA frappe les grandes sociétés de jeux vidéo
Problèmes clés et annonce de grève
Le 25 juillet, SAG-AFTRA a annoncé une grève contre plusieurs sociétés de jeux vidéo de premier plan, à compter du 26 juillet. Après plus d'un an de négociations infructueuses, le directeur exécutif national de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, a déclaré la grève, ciblant des sociétés telles qu'Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. et autres.
Le conflit central tourne autour de l'utilisation de l'intelligence artificielle. Bien qu'il ne soit pas intrinsèquement opposé à l'IA, l'Union exprime de sérieuses préoccupations quant à son potentiel de déplacement des artistes humains. Cela inclut la réplication non autorisée des voix et des ressemblances des acteurs, le potentiel d'IA à usurper les rôles plus petits et les implications éthiques du contenu généré par l'IA ne s'aligne pas avec les valeurs des acteurs.
Accords temporaires et solutions de contournement
Pour relever ces défis, SAG-AFTRA a introduit de nouveaux accords. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets avec des budgets entre 250 000 $ et 30 millions de dollars, fournissant des taux et des conditions à plusieurs niveaux. Cet accord, créé en février, intègre des protections d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie. Un développement significatif était un accord de janvier avec des studios de répliques, permettant aux acteurs syndicaux de concéder aux répliques de la voix numérique en termes spécifiques, y compris le droit de se retirer par une utilisation perpétuelle.
Le contrat de média interactif intérimaire et le contrat de localisation interactif intérimaire offrent d'autres solutions temporaires, couvrant:
- Droit de résiliation; Par défaut du producteur
- Compensation
- Taux maximum
- Intelligence artificielle / modélisation numérique
- Périodes de repos
- Périodes de repas
- Paiements tardifs
- Santé et retraite
- Casting et auditions - Self-Tape
- Emplacement de nuit Emploi consécutif
- Définir les médecins
Ces accords excluent les extensions, le DLC et les modules complémentaires publiés après le lancement du jeu initial. Les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève.
Chronologie de la négociation et résolution syndicale
Les négociations ont commencé en octobre 2022. Le 24 septembre 2023, les membres de SAG-AFTRA ont massivement autorisé (98,32%) une grève. Bien que certains progrès aient été réalisés, l'impasse clé reste le manque de protections exécutoires d'IA.
Le président de SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré: «Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA au détriment de nos membres.» Duncan Crabtree-Ireland a souligné la rentabilité de l'industrie et le rôle crucial des membres de SAG-AFTRA. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation des accords de médias interactifs, a souligné le rejet par le syndicat de ce qu'elle a appelé "l'exploitation flagrante".
La grève se poursuit, avec SAG-AFTRA déterminé à garantir un traitement équitable et des protections d'IA pour ses membres dans l'industrie du jeu vidéo.