Дом Новости Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Автор : Ava Mar 22,2025

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Sag-Aftra начал удар по крупным компаниям видеоигр, включая Activision и Electronic Arts, по поводу опасений по поводу использования ИИ и справедливой компенсации. В этой статье подробно описываются их проблемы и описывают временные решения, реализованные.

SAG-AFTRA поражает крупные компании видеоигры

Ключевые проблемы и объявление забастовки

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

25 июля Sag-Aftra объявил удар по нескольким выдающимся компаниям видеоигр, начиная с 26 июля. После более чем года неудачных переговоров национальный исполнительный директор SAG-AFTRA национальный исполнительный директор Duncan Crabtree-Ireland объявил забастовку, нацеленные на такие компании, как Activision Productions Inc., Electronic Arts Productions Inc. и другие.

Центральный конфликт вращается вокруг использования искусственного интеллекта. Несмотря на то, что профсоюз не выступает против ИИ, не выступает против ИИ, выражает серьезную обеспокоенность по поводу своего потенциала для вытеснения человеческих исполнителей. Это включает в себя несанкционированную репликацию голосов и сходств актеров, потенциал для ИИ для узурпирования меньших ролей и этических последствий контента, сгенерированного AI, не соответствующим ценностям актеров.

Временные соглашения и обходные пути

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Чтобы решить эти проблемы, Sag-Aftra ввел новые соглашения. Соглашение о многоуровневом независимом интерактивном медиа (I-IMA) предлагает гибкую структуру для проектов с бюджетами от 250 000 до 30 миллионов долларов, что обеспечивает многоуровневые ставки и условия. Это соглашение, созданное в феврале, включает в себя защиту ИИ, ранее отклоненную отраслевой группой. Значительной разработкой стала январская боковая сделка с репликами -студиями, что позволило профсоюзным участникам лицензировать цифровые реплики голоса в определенных условиях, включая право отказаться от постоянного использования.

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Промежуточное интерактивное СМИ Соглашение и временное соглашение о интерактивной локализации предлагают дальнейшие временные решения, охватывающие:

  • Право отмены; По умолчанию продюсера
  • Компенсация
  • Оценивать максимум
  • Искусственный интеллект/цифровое моделирование
  • Периоды отдыха
  • Периоды еды
  • Поздние платежи
  • Здоровье и выход на пенсию
  • Кастинг и прослушивания - самоконтроль
  • Ночевать местоположение последовательной занятости
  • Установить медики

Эти соглашения исключают расширения, DLC и дополнения, выпущенные после первоначального запуска игры. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки.

Временная шкала переговоров и решимость профсоюза

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Переговоры начались в октябре 2022 года. 24 сентября 2023 года члены SAG-AFTRA в подавляющем большинстве (98,32%) уполномочили забастовку. В то время как был достигнут некоторый прогресс, ключевым тупиком остается отсутствие защиты от ИИ.

Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявил: «Мы не собираемся согласиться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять ИИ на ущерб нашим членам». Дункан Крэбтри-Ирланд подчеркнул прибыльность отрасли и важную роль членов SAG-AFTRA. Сара Элмалех, председатель ведения переговоров по интерактивным СМИ, подчеркнула отказ профсоюза от того, что она назвала «вопиющей эксплуатацией».

Sag-Aftra поражает защиту от искусственных технологий от крупных компаний видеоигр

Забастовка продолжается, поскольку Sag-Aftra решила обеспечить справедливое обращение и защиту искусственного интеллекта для своих членов в индустрии видеоигр.

Последние статьи Более
  • Шестой сезон Monster Hunter Now уже скоро

    Niantic раскрывает захватывающие детали шестого сезона Monster Hunter Now — «Алый взор в сумерках» (Scarlet Gaze in the Gloam), который стартует 19 июня 2025 года. Это обновление приносит новое оружие, инновационные навыки и захватывающие новые испы

    Apr 30,2026
  • Лучшие корабли для поздней игры в Azur Lane: гайд для новичков

    Azur Lane выделяется как одна из самых захватывающих морских RPG на мобильных устройствах. Нужны надёжные корабли, которые помогут вам пройти сложные битвы с боссами в поздней игре? Вы их нашли. Здесь мы выделим доступные корабли без ограничения по в

    Apr 26,2026
  • Последнее выживание: Руководство для начинающих

    Погрузитесь в Last Z: Survival Shooter — взрывное сочетание вертикального шутера и стратегического управления базой. Сражайтесь с бесконечными волнами зомби в динамичных игровых этапах, одновременно укрепляя свою крепость между боями. Это полное руко

    Apr 24,2026
  • Call of Duty: Black Ops 6 запускает ограниченное мероприятие «Американский папаша!»

    Call of Duty: Black Ops 6 объединяется с мультсериалом «Американский папаша!» в рамках нового ограниченного мероприятия CODtoons. Читайте дальше, чтобы узнать о новых операторах-мультипликаторах и бесплатных наградах, доступных во время события.Call

    Apr 23,2026
  • Нintendo Switch 2: анонс lineup декабря 2024 года

    Декабрь приносит плотно расписанное графиком релизов для Nintendo Switch 2 начало месяца, за исключением нескольких редких случаев. Эта дата является стратегически выгодной, так как последний месяц года предоставляет отличную возможность подобрать ид

    Apr 23,2026
  • Сооружение Берсеркера Атлан: Гид по кристаллам

    В кристалле Атланта Берсерк воплощает неистовую мощь и непрерывное движение. Вооружённый массивным оружием и превосходно справляющимся с ближним боем, этот класс специализируется на взрывообразном уроне и сильном контроле толпы. Хотя он не особенно л

    Apr 21,2026