소식 Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

작가 : Daniel May 20,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm 세력의 티저 공개에 따라, Unrozen Studio의 Heroes of Mill & Magic : Olden 시대의 개발자들은이 흥미로운성에 대한 자세한 내용을 공개했습니다. 이 팀은 "인페르노"가 어떻게 "떼"(또는 그 반대)로 진화 한 방법과 Jadame 대륙의 전개 사건으로 어떻게 진화했는지 설명하면서 진영의 창조에 대한 영감을 조사했습니다.

Swarm의 특징은 적에 대한 적응성입니다. 특정 생물의 능력은 반대 단위의 수준 (스와 암 단위와 목표 사이의 간격이 클수록 손상이 클수록 더 커짐)과 함께 각 라운드를 배치 할 세 가지 기능 중 하나를 선택할 수 있습니다. 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 소비하여 힘을 치유하고 강화할 수 있습니다. 영웅도 마스터 할 수있는 기술입니다.

올드 시대에, 악마 위협의 역할은 곤충 경주에 의해 채워 졌는데,이 경주는 Mill & Magic 8에서 간단히 언급 된 곤충 경주에 의해 채워졌다. 개발자들은 원래의 지식이지만 주입 된 신체 공포와 신체의 요소에 대한 깊은 존경심을 가진 떼를 만들어 단순한 곤충 식민지에서 특이한 통치자에게 헌신 한 컬트로 변모했다. 각 추종자는 광대 한 집단 의식의 확장으로, 마스터의 명령을 실행하는 데 전념합니다.

Swarm의 게임 플레이는 "Mono-Faction"메커니즘을 중심으로 진행됩니다. 플레이어는 서로를 향상시키기 위해 시너지 효과가있는 떼 유닛을 사용하여 이점을 얻습니다. 더욱이, 떼 부대는이 고치의 건강이 군대의 전반적인 규모와 묶여있는 고치를 소환 할 수 있습니다. 이 고치에서 해치는 유충은 프레이에 임시 단위로 합류하여 플레이어가 다양한 전투 시나리오에 적응할 수있게합니다.

개발자들은 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조했습니다. 생물은 치유와 권한을 부여하기 위해 시체를 소비 할 수 있으며 적의 힘에 따라 조정하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 이 접근법은 직접 대결에 중점을 둔 진영으로 떼를 배치하여 플레이어에게 역동적이고 매력적인 전투 전략을 제공합니다.

최신 기사
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6의 디렉티드 모드, 좀비 모드에 큰 성공 가져와

    액티비전은 콜 오브 듀티: 블랙 오프스 6의 다이렉트 모드가 메인 캠페인을 진행하는 플레이어 수를 거의 두 배로 늘렸다고 확인했습니다. 많은 팬들이 블랙 오프스 6 좀비의 생존을 최우선으로 여기지만, 이 새로운 모드는 내러티브에 대한 참여도를 크게 높였습니다. 워 앳 워가 오리지널 좀비 스핀오프를 도입한 이후, 복잡한 설정이 각 작품마다 빽빽하게 쌓여 왔습니다. 이 스토리는 시간이 지남에 따라 기하급수적으로 성장했으며 블랙 오프스 6에서도 여전

    May 23,2026
  • 라이드: 섀도 레전즈 - 승리한 챔피언 퀸투스 가이드: 최적 빌드, 마스터리 및 유물 ( PvE + PvP )

    Quintus the Triumphant는 단순히 인상적인 아레나 보상을 넘어선 존재입니다—그는 RAID: Shadow Legends에서 가장 정밀하게 설계된 닥커 중 하나입니다. 배너 로드스(Banner Lords) 출신의 공허(Affinity Void) 속성 전설 공격 챔피언인 Quintus는 저 resistenza 불가 디버프, 적 처치 시 스킬 리셋, 그리고 적 버프에 따라 증가하는 피해량을 갖춘 강력한 조합을 제공합니다. 그는 버프에

    May 22,2026
  • ‘로드 오브 더 팬텀 2’, 2026년 출시 확정

    CI Games는 게임스컴의 오프닝 나이트 라이브 동안 《Lord of the Fallen 2》에서 플레이어가 기대할 수 있는 내용을 공개했으며, 오리지널 게임의 도전적인 출시 이후 직접적인 커뮤니티 피드백을 통해 시퀄이 진화했음을 강조했습니다. 2023년작 《Lords of the Fallen》에 완전히 독립된 후속작으로 구축된 이 Unreal Engine 5 기반 작품은 확장된 Umbral 레alm을 포함한 두 개의 상호 연결된 세계를 탐험

    May 21,2026
  • 마법을 어디에서 구입할 수 있을까? ‘The Gathering: Edge of Eternities’ 컬렉터 버스터들이 이미 매진되었으니, 지금 바로 구매하세요!

    솔직히 말해서, Magic: The Gathering의 새로운 확장팩 Edge of Eternities는 저를 꽤 놀라게 했습니다. 이번 확장팩이 게임 역사상 가장 인기 있는 세트인 Universes Beyond: Final Fantasy의 연장선상에 있을 거라고 생각했는데, 오히려 또 다른 성공작으로 보입니다. 새로운 배경 설정, 독특한 아트워크, 그리고 많은 사람들이 원하는 카드들 덕분에 특히 컬렉터 부스터의 수요가 급격히 증가했습니다. 그

    May 16,2026
  • 전설들의 종말, 코브라 카이로 이어지다

    자, 본론으로 들어가겠습니다. 여러분은 Karate Kid: Legends에 엔딩 크레딧 이후나 중간에 추가 장면이 있는지 궁금하실 것입니다. 답은 확실히 ‘있다’입니다! 그럼, 영화가 끝난 것처럼 보이다가 제목 카드가 나타난 후 바로 다른 장면으로 넘어가는 경우를 어떻게 부를까요? 이를 ‘시작 크레딧 장면’이라고 합니다. 아마 여러분도 이런 장면을 눈치채셨을 것입니다. 하지만 크레딧이 시작되는 순간 화장실에 달려가야 한다고 계획하고 계셨다면,

    May 14,2026
  • 마이크로소프트와 옵시디언, 아보드의 확장 시사

    『아보드』의 디렉터가 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시했습니다. 잠재적 확장팩, 시퀄 및 스튜디오의 새로운 프로젝트에 대해 자세히 알아보세요.아보드의 디렉터는 확립된 우주world를 더 넓히기를 희망확장팩 또는 시퀄 가능성『아보드』의 성공적인 출시로 강력한 판매 실적을 기록했으며, 이는 마이크로소프트와 옵시디언 모두를 만족시켰습니다. 게임 디렉터 캐리 파트엘은 2025년 2월 22일 블룸버그와의 인터뷰에서 확장팩이나 시퀄 제작

    May 12,2026