Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Might & Magic: Olden Era de Unfrazen Studio han presentado más detalles sobre este intrigante castillo. El equipo profundizó en sus inspiraciones para la creación de la facción, explicando cómo "Inferno" evolucionó en el "enjambre" (o viceversa), y los eventos de desarrollo en el continente de Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su adaptabilidad a los enemigos: las habilidades de ciertas criaturas se escalan con el nivel de la unidad opuesta (cuanto mayor sea la brecha entre la unidad del enjambre y su objetivo, mayores son el daño infligido), mientras que otros, como las mantis, pueden seleccionar una de las tres habilidades para desplegar cada ronda. Las criaturas como gusanos y langostas pueden consumir cadáveres para sanar y reforzar su fuerza, una habilidad que los héroes también pueden dominar.
En Olden Era, el papel de la amenaza demoníaca es ocupada por una raza de insectoides, a la que solo se hizo referencia brevemente en Might & Magic 8. Los desarrolladores elaboraron el enjambre con un profundo respeto por la tradición original pero elementos infundidos de horror y ocultismo del cuerpo, transformando la facción de una mera colonia insecta en un culto dedicado a un singular ulter. Cada seguidor es una extensión de una vasta conciencia colectiva, dedicada exclusivamente a ejecutar los comandos de su maestro.
La jugabilidad del enjambre gira en torno a su mecánico de "mono-facción": los jugadores obtienen ventajas utilizando únicamente las unidades de enjambre, lo que sinergia para mejorar entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, con la salud de estos capullos vinculados al tamaño general del ejército. Las larvas que eclosionan de estos capullos se unen a la refriega como unidades temporales, lo que permite a los jugadores adaptarse a una variedad de escenarios de combate.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego agresivo del enjambre: sus criaturas pueden consumir cadáveres para la curación y el empoderamiento, y poseen habilidades únicas que se ajustan en función de la fuerza del enemigo. Este enfoque posiciona el enjambre como una facción centrada en confrontaciones directas, ofreciendo a los jugadores una estrategia de combate dinámica y atractiva.