집 소식 '나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer

'나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 압니다.' - Xbox 보스 Phil Spencer

작가 : Aaron Apr 22,2025

Microsoft는 Xbox 쇼케이스에 라이벌 플랫폼의 로고를 포함시키기 시작했음을 알았을 것입니다. 회사의 최근 Multiplatform 비디오 게임 전략을 향한 회사의 추진을 반영합니다. 예를 들어, Xbox 개발자 Direct에서 PlayStation 5 로고는 Xbox Series X 및 S, PC, Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Absur : Expedition 33과 함께 게임 패스와 함께 표시되었습니다.

이러한 접근 방식의 변화는 최근 Microsoft의 2024 년 6 월 쇼케이스만큼 명백하지 않았습니다. Doom : Dark Ages는 이벤트 이후에만 PlayStation 5에서 발표되었지만 나중에 트레일러는 PS5 로고를 특징으로했습니다. 한편, Bioware 's Dragon Age : Veilguard, Diablo 4 확장 선박의 증오, Ubisoft의 Assassin's Creed Shadows와 같은 다른 타이틀은 Xbox Series X 및 S 및 PC 용으로 나열되어 PS5 버전을 생략했습니다.

PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

대조적으로, 소니와 닌텐도는 다른 전략을 유지합니다. 소니의 최근 플레이 이벤트는 Monster Hunter Wilds와 같은 멀티 플랫폼 게임에 대해서도 Xbox를 언급하지 않았습니다. 마찬가지로 Sega 's Shinobi : Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Way of the Sword는 PC, Xbox 및 Nintendo Switch에서도 PS4 및 PS5에 오는 것으로 제시되었습니다.

소니는 수십 년 동안 일해 온 전략 인 게임 사업의 초점으로 콘솔을 계속 강조하고 있습니다. 반면에 Microsoft는 발전하는 전략을 반영하기 위해 새로운 마케팅 접근법을 채택했습니다.

PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다.
PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.

Xboxera와의 인터뷰에서 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함시키는 것을 해결했습니다.

이봐, 이봐, 이것은 반창고 녀석이다. 여전히 다른 결정이있을 것입니다. 그러나 이것은 새로운 시대입니다. 일이 될 방식에 익숙해 지십시오. 커뮤니티에 어떻게 그것을 틀겠습니까?

Spencer는 다음과 같이 응답했습니다.

나는 그것이 게임이 어디에서 보이는지 정직하고 투명하다고 생각하며, 작년에 6 월 쇼케이스를 위해이 토론을했으며, 우리가 결정을 내릴 때까지 우리는 모든 자산을 끝낼 수 없었고 그 중 일부를 확보하는 것이 이상하다고 느꼈습니다.

그러나 나는 단지 닌텐도 스위치에서 배송하기 위해 사람들과 투명하고 싶습니다. 우리는 그것을 넣을 것입니다. PlayStation에서 배송을 위해 Steam ... 사람들은 게임을 얻을 수있는 상점을 알아야하지만 사람들은 게임에서 Xbox 커뮤니티와 우리가 제공해야 할 모든 것을 경험할 수 있기를 원합니다.

그리고 분명히 모든 화면이 동일하지는 않습니다. 예, 다른 닫힌 플랫폼에서는 열린 플랫폼, 클라우드에서 할 수있는 다른 폐쇄 플랫폼에서 할 수없는 일이 있습니다. 그러나 게임은 우리가 집중 한 것이어야합니다. 그리고 우리가 가진 전략은 우리가 큰 게임을 할 수있게하는 한편, 하드웨어에서 플랫폼 및 서비스에 이르기까지 기본 플랫폼을 지원하며 이것이 우리의 접근 방식이 될 것입니다.

그리고 나는 그것이 다른 사람들이하는 일이 아니라는 것을 알고 있지만 게임은 최전선에있는 것이되어야한다고 생각합니다. 어쩌면 내가이 업계에서 자란 방식 때문일 수 있습니다. 나는 게임을 만들었습니다. 그러나 나는 게임이 우리가하고있는 일에서 힘이 커지는 것들이라고 생각하며 더 많은 사람들이 플레이 할 수 있기 때문입니다. 그래, 나는 단지 사람들과 개방적이고 투명 해지려고 노력하고 있습니다.

이를 감안할 때, 2025 년 6 월 6 월 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스에는 PS5 및 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고가 특징이 될 것입니다 : Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3 및 다음의 콜 콜과 같은 게임을위한 Nintendo Switch 2 로고가 있습니다. 그러나 소니와 닌텐도가 곧 비슷한 접근 방식을 채택 할 것으로 예상하지 마십시오.

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