ニュース 「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

著者 : Aaron Apr 22,2025

MicrosoftがXboxショーケースにライバルプラットフォームのロゴを含め始め、マルチプラットフォームビデオゲーム戦略に対する同社の最近の推進を反映していることに気付いたかもしれません。たとえば、Xbox Developer Directでは、Ninja Gaiden 4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームのXboxシリーズXおよびS、PC、およびゲームパスとともにPlayStation 5ロゴが表示されました。

このアプローチの変化は、Microsoftの2024年6月のショーケースほど最近のように明らかではありませんでした。 DOOM:The Dark Agesは、イベント後にPlayStation 5で発表されましたが、後の予告編ではPS5ロゴが特徴でした。一方、BiowareのDragon Age:The Veilguard、Diablo 4拡張憎しみの容器、UbisassinのAssassinの信条の影などの他のタイトルは、XboxシリーズXおよびSとPC用にリストされ、PS5バージョンを省略しました。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。
Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

対照的に、ソニーと任天堂は別の戦略を維持しています。ソニーの最近のプレイイベントは、PS5ロゴのみで示されたMonster Hunter Wildsのようなマルチプラットフォームゲームであっても、Xboxについては言及していませんでした。同様に、セガの忍:復geの芸術、メタルギアソリッドデルタ:スネークイーター、およびオニミーシャ:Way of the Swordは、PC、Xbox、Nintendo Switchでも利用できるにもかかわらず、PS4とPS5に登場しました。

ソニーは、ゲームビジネスの焦点としてのコンソールを強調し続けています。これは、数十年にわたって機能してきた戦略です。一方、Microsoftは、進化する戦略を反映するための新しいマーケティングアプローチを採用しています。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。
PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

Xboxeraとのインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerは、XboxショーケースにPlayStationロゴを含めることに取り組みました。

これはちょっとねえ、これはバンドエイドの男たちであり、まだ異なる決定がありますが、これは新しい時代です。物事のように慣れてください。それをどのようにコミュニティにフレーム化しますか?

スペンサーは答えた:

ゲームがどこに表示されているかについて正直で透明であると思うし、昨年6月のショーケースでこの議論さえしました。そして、私たちが決定を下すまでに、すべての資産を完成させることができず、それらのいくつかが入っていて、それらのいくつかを出すのは奇妙に感じました。

しかし、私はただ人々と透明になりたいだけです。ニンテンドースイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くでしょう。 PlayStation、Steamでの出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っている必要がありますが、私たちのゲームや私たちが提供しなければならないすべての画面で、私たちのゲームで私たちのXboxコミュニティを体験できるようにしたいです。

そして、明らかにすべての画面が等しいわけではありません。ええ、オープンプラットフォーム、クラウドでできる他の閉じたプラットフォームではできない特定のことがあるように、それは違います。しかし、ゲームは私たちが焦点を当てているものでなければなりません。そして、私たちが持っている戦略により、大きなゲームを行うことができ、ハードウェアから私たちが持っているプラ​​ットフォームとサービスまでネイティブプラットフォームをサポートし、それが私たちのアプローチになるでしょう。

そして、私はそれが他の誰もがしていることではないことを知っていますが、私はただゲームが最前線にあるものであるべきだと信じています。たぶんそれは、私がこの業界でどのように成長したかのためです。私はゲームの構築から来ました。しかし、ゲームは私たちがやっていることで彼らの力で成長していると思うものだと思います。それは、より多くの人々がプレイできるからです。ええ、私はただオープンで透明になろうとしています。

これを考えると、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、PS5と、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、および次の義務などのゲーム用の潜在的にNintendo Switch 2ロゴを特徴とする可能性があります。ただし、ソニーと任天堂がすぐに同様のアプローチを採用すると予想しないでください。

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