Vous avez peut-être remarqué que Microsoft a commencé à inclure des logos de plates-formes rivales dans ses vitrines Xbox, reflétant la récente poussée de l'entreprise vers une stratégie de jeu vidéo multiplateforme. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, le logo PlayStation 5 a été affiché aux côtés de Xbox Series X et S, PC et Game Pass pour des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.
Ce changement d'approche n'était pas évident aussi récemment que la vitrine de Microsoft en juin 2024. DOOM: The Dark Ages a été annoncé pour PlayStation 5 uniquement après l'événement, bien que les bandes-annonces ultérieures aient présenté le logo PS5. Pendant ce temps, d'autres titres tels que BioWare's Dragon Age: The Veilguard, le Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred et Ubisoft's Assassin's Creed Shadows ont été répertoriés pour la série X et S et PC de Xbox, en omettant la version PS5.

En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une stratégie différente. Le récent événement State of Play de Sony n'a pas mentionné Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré avec uniquement le logo PS5. De même, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword a été présenté comme venant sur PS4 et PS5, bien qu'il soit également disponible sur PC, Xbox et Nintendo Switch.
Sony continue de souligner ses consoles en tant que point focal de son activité de jeu, une stratégie qui a fonctionné depuis des décennies. Microsoft, en revanche, a adopté une nouvelle approche marketing pour refléter sa stratégie en évolution.

Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a abordé l'inclusion du logo PlayStation dans les vitrines Xbox:
Est-ce que c'est juste, c'est les gars de pansement, il y aura toujours des décisions différentes mais c'est la nouvelle ère. Habituez-vous à la façon dont les choses vont être. Comment cadreriez-vous cela à la communauté?
Spencer a répondu:
Je pense que c'est juste honnête et transparent sur l'endroit où les jeux se manifestent, et nous avons même eu cette discussion l'année dernière pour la vitrine de juin, et au moment où nous avons en quelque sorte pris notre décision, nous n'avons pas pu faire tous les actifs et c'était bizarre d'en avoir certains et certains d'entre eux.
Mais je veux juste être transparent avec les gens - pour l'expédition sur Nintendo Switch, nous allons le mettre. Pour l'expédition sur PlayStation, sur Steam ... Les gens devraient connaître les vitrines où ils peuvent obtenir nos jeux, mais je veux que les gens puissent découvrir notre communauté Xbox dans nos jeux et tout ce que nous avons à offrir, sur chaque écran que nous pouvons.
Et évidemment, tous les écran ne sont pas égaux. Oui, comme s'il y avait certaines choses que nous ne pouvons pas faire sur les autres plates-formes fermées que nous pouvons faire sur les plates-formes ouvertes, le cloud - c'est différent. Mais les jeux devraient être ce sur quoi nous nous concentrons. Et la stratégie que nous avons nous permet de faire de gros jeux, tout en soutenant notre plate-forme native du matériel à la plate-forme et aux services que nous avons et ce sera notre approche.
Et je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait, mais je crois juste que les jeux devraient être la chose qui est au premier plan. C'est peut-être à cause de la façon dont j'ai grandi dans cette industrie. Je suis venu de la construction de jeux. Mais je pense que les jeux sont les choses que je vois grandir dans leur force dans ce que nous faisons et c'est parce que plus de gens peuvent jouer. Alors oui, j'essaie juste d'être ouvert et transparent avec les gens.
Compte tenu de cela, il est probable que les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, comporteront PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos pour des jeux comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et The Next Call of Duty. Cependant, ne prévoyez pas que Sony et Nintendo adoptent une approche similaire de sitôt.