Bạn có thể nhận thấy rằng Microsoft đã bắt đầu bao gồm logo của các nền tảng đối thủ trong các chương trình Xbox của mình, phản ánh sự thúc đẩy gần đây của công ty đối với chiến lược trò chơi video đa nền tảng. Chẳng hạn, trong Xbox Developer Direct, logo PlayStation 5 đã được hiển thị cùng với Xbox Series X và S, PC và Game Pass cho các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair Obspur: Expedition 33.
Sự thay đổi trong cách tiếp cận này không rõ ràng như gần đây như Showcase tháng 6 năm 2024 của Microsoft. Doom: The Dark Ages được công bố cho PlayStation 5 chỉ sau sự kiện này, mặc dù các đoạn giới thiệu sau này đã có logo PS5. Trong khi đó, các tựa game khác như Dragon Age: The Veilguard, tàu mở rộng Diablo 4 của sự thù hận và Shadows Assassin của Assassin của Ubisoft đã được liệt kê cho Xbox Series X và S và PC, bỏ qua phiên bản PS5.

Ngược lại, Sony và Nintendo duy trì một chiến lược khác. Sự kiện tình trạng chơi gần đây của Sony không đề cập đến Xbox, ngay cả đối với các trò chơi đa nền tảng như Monster Hunter Wilds, được hiển thị chỉ với logo PS5. Tương tự, Shinobi của Sega: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater và Onimusha: Way of the Sword được trình bày khi đến với PS4 và PS5, mặc dù cũng có sẵn trên PC, Xbox và Nintendo Switch.
Sony tiếp tục nhấn mạnh các bảng điều khiển của mình như là tâm điểm của hoạt động kinh doanh chơi game, một chiến lược đã hoạt động trong nhiều thập kỷ. Microsoft, mặt khác, đã áp dụng một phương pháp tiếp thị mới để phản ánh chiến lược đang phát triển của nó.

Trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera, ông chủ của Microsoft Gaming Phil Spencer đã giải quyết việc đưa logo PlayStation trong Xbox Showcase:
Đây chỉ là hey, đây là những người hỗ trợ ban nhạc, vẫn sẽ có những quyết định khác nhau nhưng đây là kỷ nguyên mới. Làm quen với cách mọi thứ sẽ diễn ra. Làm thế nào bạn sẽ đóng khung điều đó cho cộng đồng?
Spencer trả lời:
Tôi nghĩ rằng đó chỉ là trung thực và minh bạch về nơi các trò chơi đang hiển thị, và chúng tôi thực sự thậm chí đã có cuộc thảo luận này vào năm ngoái cho Showcase tháng 6, và vào thời điểm chúng tôi đưa ra quyết định, chúng tôi không thể thực hiện tất cả các tài sản và cảm thấy kỳ lạ khi có một số trong số chúng.
Nhưng tôi chỉ muốn minh bạch với mọi người - vì đã vận chuyển trên Nintendo Switch, chúng tôi sẽ đặt điều đó. Để vận chuyển trên PlayStation, trên Steam ... mọi người nên biết các cửa hàng nơi họ có thể nhận được trò chơi của chúng tôi, nhưng tôi muốn mọi người có thể trải nghiệm cộng đồng Xbox của chúng tôi trong các trò chơi của chúng tôi và mọi thứ chúng tôi phải cung cấp, trên mọi màn hình có thể.
Và rõ ràng không phải mọi màn hình đều bằng nhau. Vâng, giống như có một số điều chúng ta không thể làm trên các nền tảng đóng khác mà chúng ta có thể làm trên các nền tảng mở, đám mây - nó khác. Nhưng các trò chơi nên là điều mà chúng tôi tập trung vào. Và chiến lược mà chúng tôi đã cho phép chúng tôi thực hiện các trò chơi lớn, đồng thời hỗ trợ nền tảng gốc của chúng tôi từ phần cứng đến nền tảng và dịch vụ mà chúng tôi có và đó sẽ là cách tiếp cận của chúng tôi.
Và tôi biết đó không phải là những gì mọi người khác đang làm, nhưng tôi chỉ tin rằng các trò chơi nên là thứ đi đầu. Có lẽ đó là vì cách tôi lớn lên trong ngành này. Tôi đến từ việc xây dựng các trò chơi. Nhưng tôi nghĩ rằng các trò chơi là những điều mà tôi thấy đang phát triển trong sức mạnh của họ trong những gì chúng ta đang làm và đó là vì nhiều người có thể chơi. Vì vậy, vâng, tôi chỉ đang cố gắng cởi mở và minh bạch với mọi người.
Với điều này, có khả năng Xbox Showces trong tương lai, chẳng hạn như sự kiện dự đoán vào tháng 6 năm 2025, sẽ có PS5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cho các trò chơi như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và tiếp theo của nhiệm vụ. Tuy nhiên, đừng dự đoán Sony và Nintendo sẽ áp dụng một cách tiếp cận tương tự bất cứ lúc nào sớm.