Você deve ter notado que a Microsoft começou a incluir logotipos de plataformas rivais em suas exibições Xbox, refletindo o recente impulso da empresa em direção a uma estratégia de videogame multiplataforma. Por exemplo, durante o desenvolvedor do Xbox Direct, o logotipo do PlayStation 5 foi exibido ao lado de Xbox Series X e S, PC e Game Pass para jogos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33.
Essa mudança de abordagem não ficou evidente como recentemente como a vitrine de junho de 2024 da Microsoft. Doom: A Idade das Trevas foi anunciada para o PlayStation 5 somente após o evento, embora os trailers posteriores tenham apresentado o logotipo do PS5. Enquanto isso, outros títulos como o Dragon Age da Bioware: The Veilguard, o vaso de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Creed da Ubisoft da Ubisoft foram listadas para Xbox Series X e S e P e PC, omitindo a versão PS5.

Por outro lado, a Sony e a Nintendo mantêm uma estratégia diferente. O recente evento do estado de jogo da Sony não mencionou o Xbox, mesmo para jogos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi mostrado apenas com o logotipo do PS5. Da mesma forma, a Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram apresentados como chegando ao PS4 e PS5, apesar de também estarem disponíveis no PC, Xbox e Nintendo Switch.
A Sony continua a enfatizar seus consoles como o ponto focal de seu negócio de jogos, uma estratégia que trabalha há décadas. A Microsoft, por outro lado, adotou uma nova abordagem de marketing para refletir sua estratégia em evolução.

Em uma entrevista ao Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a inclusão do logotipo do PlayStation no Xbox ShowCases:
É isso apenas ei, este é o band-aid off caras, ainda haverá decisões diferentes, mas esta é a nova era. Acostume -se à maneira como as coisas serão. Como você enquadraria isso para a comunidade?
Spencer respondeu:
Eu acho que está sendo honesto e transparente sobre onde os jogos estão aparecendo, e na verdade tivemos essa discussão no ano passado para a vitrine de junho e, quando tomamos nossa decisão, não conseguimos realizar todos os ativos e parecia estranho ter alguns deles e alguns deles.
Mas eu só quero ser transparente com as pessoas - para o envio no Nintendo Switch, vamos colocar isso. Para o envio no PlayStation, no Steam ... as pessoas devem conhecer as fachadas de lojas onde podem obter nossos jogos, mas quero que as pessoas possam experimentar nossa comunidade Xbox em nossos jogos e tudo o que temos a oferecer, em todas as telas que pudermos.
E obviamente nem toda tela é igual. Sim, como há certas coisas que não podemos fazer nas outras plataformas fechadas que podemos fazer em plataformas abertas, nuvem - é diferente. Mas os jogos devem ser o que estamos focados. E a estratégia que temos nos permite fazer grandes jogos, além de apoiar nossa plataforma nativa, desde hardware até a plataforma e serviços que temos, e essa será a nossa abordagem.
E eu sei que não é o que todo mundo está fazendo, mas acredito que os jogos devem ser o que está na vanguarda. Talvez seja por causa de como eu cresci nesse setor. Eu vim da construção de jogos. Mas acho que os jogos são as coisas que eu vejo crescendo em sua força no que estamos fazendo e é porque mais pessoas podem jogar. Então, sim, estou apenas tentando ser aberto e transparente com as pessoas.
Diante disso, é provável que o Future Xbox mostre, como o evento antecipado de junho de 2025, apresentará o PS5 e potencialmente os logotipos do Nintendo Switch 2 para jogos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo Call of Duty. No entanto, não prevê que a Sony e a Nintendo adotem uma abordagem semelhante em breve.