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애플리케이션 설명

2D 게임 용 타일링 맵 편집기

Tmeditor는 2D 게임을위한지도 레이아웃 생성을 단순화하도록 설계된 강력하고 무료 도구입니다. 다재다능 함은 단순한 시각적 디자인을 넘어 확장되어 충돌 영역, 적의 스폰 위치 및 전원 공급 배치와 같은 추상적 요소를 정의 할 수 있습니다. 이 모든 데이터는 표준화 된 .TMX 형식으로 효율적으로 저장되어 게임 개발에 쉽게 액세스하고 해석 할 수 있습니다.

tmeditor는 어떻게 작동합니까?

tmeditor로 맵을 만드는 것은 게임 개발 워크 플로를 향상시키는 간단한 프로세스가 필요합니다.

  1. 맵 매개 변수 정의 : 맵의 크기와 기본 타일의 크기를 선택하여 시작하십시오.
  2. 타일 ​​세트 가져 오기 :지도의 빌딩 블록 역할을하는 이미지를 가져 와서 타일 세트를 추가하십시오.
  3. 지도를 조립하십시오 : 맵에 타일셋을 배열하여 원하는 레이아웃을 형성하십시오.
  4. 추상 개체 추가 : 충돌 영역이나 스폰 지점과 같은 추상 개념을 나타 내기 위해 추가 객체를 포함시킵니다.
  5. 작업 저장 : 완성 된 맵을 .tmx 형식으로 저장하십시오.
  6. 게임에 통합 : .tmx 파일을 게임 엔진으로 가져 와서 필요에 따라 데이터를 해석하십시오.

특징

Tmeditor는 자세한지도 작성을 위해 조정 된 포괄적 인 기능 세트를 자랑합니다.

  • 지도 방향 : 직교 및 등각 뷰를 모두 지원합니다.
  • Tileset Management : 다양하고 풍부한지도 설계에 여러 타일셋을 사용할 수 있습니다.
  • 레이어링 : 다단계 맵 복잡성을 위해 최대 8 개의 레이어를 제공합니다.
  • 사용자 정의 속성 : 추가 유연성을 위해 맵, 레이어 및 객체에 사용자 정의 속성을 지정합니다.
  • 편집 도구 : 정확한 맵 편집을 위해 스탬프, 사각형, 복사 페이스트 등과 같은 도구가 장착되어 있습니다.
  • 타일 ​​조작 : 맵 미학을 향상시키기위한 타일 뒤집기 기능.
  • UNDO/REDO : 타일 및 객체 배치에 특별히 실행 취소 및 레디 기능을 제공합니다.
  • 객체 품종 : 사각형, 타원, 포인트, 다각형, 폴리 라인, 텍스트 및 이미지를 포함한 다양한 객체 유형을 지원합니다.
  • 아이소 메트릭 객체 배치 : 아이소 메트릭 맵에 물체를 배치 할 수 있습니다.
  • 배경 사용자 정의 : 배경 이미지를 통합하여 장면을 설정하십시오.
  • 내보내기 옵션 : XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG 및 Replica Island (Level.bin)와 같은 다양한 형식의 내보내기 맵.

최신 버전 1.0.27의 새로운 기능

2024 년 10 월 4 일에 마지막으로 업데이트되었습니다

최신 업데이트는 중요한 버그 수정으로 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다.

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