2D游戏的瓷砖地图编辑器
Tmeditor是一种功能强大的免费工具,旨在简化2D游戏的地图布局。它的多功能性超出了仅仅视觉设计,使用户能够定义抽象元素,例如碰撞区域,敌方产卵位置和加电位置。所有这些数据都以标准化的.tmx格式有效存储,使其易于访问且可以解释为游戏开发。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor创建地图涉及一个简单的过程,可以增强您的游戏开发工作流程:
- 定义地图参数:首先选择地图的大小和基本瓷砖的尺寸。
- 导入瓷砖:通过导入将用作地图的构建块的图像来添加瓷砖。
- 组装地图:在地图上排列瓷砖以形成所需的布局。
- 添加抽象对象:包含其他对象来表示诸如碰撞区域或生成点之类的抽象概念。
- 保存您的工作:以.tmx格式保存完整的地图。
- 集成到您的游戏中:将.TMX文件导入您的游戏引擎,并根据需要解释数据。
特征
Tmeditor拥有一套量身定制的用于详细地图创建的功能:
- 地图方向:支持正交和等距视图。
- 瓷砖管理:允许使用多个瓷砖来进行多样化和丰富的地图设计。
- 分层:提供多达八层以用于多层地图复杂性。
- 自定义属性:将自定义属性分配给地图,图层和对象,以增加灵活性。
- 编辑工具:配备了邮票,矩形,复制糊等工具,以及更多用于精确的地图编辑。
- 瓷砖操纵:特征瓷砖翻转以增强地图美学。
- 撤消/重做:提供专门用于瓷砖和对象放置的撤消和重做功能。
- 对象品种:支持一系列对象类型,包括矩形,椭圆,点,多边形,polylines,文本和图像。
- 等距对象放置:促进将对象放在等距图上。
- 背景自定义:合并背景图像以设置场景。
- 出口选项:以各种格式的出口图,例如XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
上次更新于2024年10月4日
最新更新的重点是通过关键的错误修复来增强用户体验。