2D遊戲的瓷磚地圖編輯器
Tmeditor是一種功能強大的免費工具,旨在簡化2D遊戲的地圖佈局。它的多功能性超出了僅僅視覺設計,使用戶能夠定義抽像元素,例如碰撞區域,敵方產卵位置和加電位置。所有這些數據都以標準化的.tmx格式有效存儲,使其易於訪問且可以解釋為遊戲開發。
Tmeditor如何工作?
使用TMeditor創建地圖涉及一個簡單的過程,可以增強您的遊戲開發工作流程:
- 定義地圖參數:首先選擇地圖的大小和基本瓷磚的尺寸。
- 導入瓷磚:通過導入將用作地圖的構建塊的圖像來添加瓷磚。
- 組裝地圖:在地圖上排列瓷磚以形成所需的佈局。
- 添加抽像對象:包含其他對象來表示諸如碰撞區域或生成點之類的抽象概念。
- 保存您的工作:以.tmx格式保存完整的地圖。
- 集成到您的遊戲中:將.TMX文件導入您的遊戲引擎,並根據需要解釋數據。
特徵
Tmeditor擁有一套量身定制的用於詳細地圖創建的功能:
- 地圖方向:支持正交和等距視圖。
- 瓷磚管理:允許使用多個瓷磚來進行多樣化和豐富的地圖設計。
- 分層:提供多達八層以用於多層地圖複雜性。
- 自定義屬性:將自定義屬性分配給地圖,圖層和對象,以增加靈活性。
- 編輯工具:配備了郵票,矩形,複製糊等工具,以及更多用於精確的地圖編輯。
- 瓷磚操縱:特徵瓷磚翻轉以增強地圖美學。
- 撤消/重做:提供專門用於瓷磚和對象放置的撤消和重做功能。
- 對象品種:支持一系列對像類型,包括矩形,橢圓,點,多邊形,polylines,文本和圖像。
- 等距對象放置:促進將對象放在等距圖上。
- 背景自定義:合併背景圖像以設置場景。
- 出口選項:以各種格式的出口圖,例如XML,CSV,Base64,Base64-Gzip,Base64-Zlib,PNG和Replica Island(Level.Bin)。
最新版本1.0.27中的新功能
上次更新於2024年10月4日
最新更新的重點是通過關鍵的錯誤修復來增強用戶體驗。