Editor de mapas de mapa para juegos 2D
TMeditor es una herramienta poderosa y gratuita diseñada para simplificar la creación de diseños de mapas para juegos 2D. Su versatilidad se extiende más allá del mero diseño visual, lo que permite a los usuarios definir elementos abstractos como zonas de colisión, ubicaciones de desove enemigas y colocaciones de encendido. Todos estos datos se almacenan eficientemente en el formato .TMX estandarizado, por lo que es fácilmente accesible e interpretable para el desarrollo de juegos.
¿Cómo funciona TMeditor?
La creación de mapas con tMeditor implica un proceso directo que mejore el flujo de trabajo de desarrollo de su juego:
- Defina los parámetros del mapa : comience seleccionando el tamaño de su mapa y las dimensiones de sus mosaicos base.
- Importar mosaicos : Agregue los mosaicos importando imágenes que servirán como bloques de construcción de su mapa.
- Ensamble el mapa : Organice los conjuntos de mosaicos en el mapa para formar el diseño deseado.
- Agregue objetos abstractos : incluya objetos adicionales para representar conceptos abstractos como áreas de colisión o puntos de generación.
- Guarde su trabajo : guarde el mapa completo en el formato .tmx.
- Integre en su juego : importe el archivo .tmx en el motor de su juego e interprete los datos según sea necesario.
Características
TMeditor cuenta con un conjunto completo de características adaptadas para la creación de mapas detalladas:
- Orientaciones de mapa : admite vistas ortogonales e isométricas.
- Manejo de mosaicos : permite el uso de múltiples conjuntos de mosaicos para diseños de mapas variados y ricos.
- Capas : ofrece hasta ocho capas para complejidad de mapas de varios niveles.
- Propiedades personalizadas : asigne propiedades personalizadas a mapas, capas y objetos para mayor flexibilidad.
- Herramientas de edición : equipadas con herramientas como sello, rectángulo, copia y más para la edición precisa de los mapas.
- Manipulación de mosaicos : presenta un volteo de mosaicos para mejorar la estética del mapa.
- Deshacer/rehacer : proporciona capacidades de deshacer y rehacer específicamente para la colocación de mosaicos y objetos.
- Variedades de objetos : admite una gama de tipos de objetos que incluyen rectángulos, elipses, puntos, polígonos, polilíneas, texto e imágenes.
- Colocación de objetos isométricos : facilita colocar objetos en mapas isométricos.
- Personalización de fondo : incorpore imágenes de fondo para establecer la escena.
- Opciones de exportación : Mapas de exportación en varios formatos como XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG y REplica Island (Level.Bin).
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.27?
Última actualización el 4 de octubre de 2024
La última actualización se centra en mejorar la experiencia del usuario con correcciones de errores cruciales.