Редактор с плиточной картой для 2D игр
Tmeditor - это мощный, бесплатный инструмент, предназначенный для упрощения создания макетов карт для 2D игр. Его универсальность выходит за рамки простого визуального дизайна, позволяя пользователям определять абстрактные элементы, такие как зоны столкновения, местоположения врага и размещение власти. Все эти данные эффективно хранятся в стандартизированном формате .tmx, что делает его легко доступным и интерпретируемым для разработки игр.
Как работает Tmeditor?
Создание карт с Tmeditor включает в себя простой процесс, который улучшает ваш рабочий процесс разработки игры:
- Определите параметры карты : начните с выбора размера вашей карты и размеров вашей базовой плитки.
- Импорт плитки : добавьте плитки, импортируя изображения, которые будут служить строительными блоками вашей карты.
- Соберите карту : расположить наборы плиток на карте, чтобы сформировать желаемый макет.
- Добавить абстрактные объекты : включите дополнительные объекты, чтобы представлять абстрактные концепции, такие как области столкновения или точки появления.
- Сохраните свою работу : Сохраните завершенную карту в формате .tmx.
- Интегрируйте в свою игру : импортируйте файл .tmx в свой игровой двигатель и интерпретируйте данные по мере необходимости.
Функции
Tmeditor может похвастаться полным набором функций, адаптированных для подробного создания карты:
- Ориентации карты : поддерживает как ортогональные, так и изометрические представления.
- Управление плитками : позволяет использовать несколько плиток для различных и богатых дизайнов карт.
- Слои : предлагает до восьми слоев для многоуровневой сложности карты.
- Пользовательские свойства : назначить пользовательские свойства картам, слоям и объектам для дополнительной гибкости.
- Инструменты редактирования : оснащены такими инструментами, как штамп, прямоугольник, копирование вставки и многое другое для точного редактирования карт.
- Манипуляция плитки : показывает переворот плитки, чтобы улучшить эстетику карты.
- Undo/Redo : предоставляет возможности Undo и Redo специально для размещения плитки и объекта.
- Разнообразии объектов : поддерживает диапазон типов объектов, включая прямоугольники, эллипсы, точки, полигоны, полилинии, текст и изображения.
- Размещение изометрического объекта : облегчает размещение объектов на изометрические карты.
- Настройка фона : включите фоновые изображения, чтобы установить сцену.
- Параметры экспорта : карты экспорта в различных форматах, таких как XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и остров реплики (Level.bin).
Что нового в последней версии 1.0.27
Последнее обновление 4 октября 2024 года
Последнее обновление фокусируется на улучшении пользовательского опыта с помощью важных исправлений ошибок.