Pemaju di belakang Days Gone , Bend Studio, tetap komited untuk mewujudkan kandungan inovatif walaupun pembatalan Sony baru-baru ini mengenai permainan perkhidmatan langsung mereka yang tidak diumumkan. Minggu lalu, Sony menarik palam pada dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games, yang dikhabarkan terakhir menjadi permainan God of War yang dilaporkan oleh Jason Schreier dari Bloomberg. Jurucakap Sony mengesahkan pembatalan ini tetapi meyakinkan bahawa studio tidak akan ditutup, dan mereka akan bekerjasama dalam projek masa depan.
Usaha Sony ke dalam permainan hidup telah menghadapi cabaran yang signifikan. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, percubaan lain telah goyah. Terutama, Concord ternyata menjadi kekecewaan utama, berlangsung hanya beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana penglibatan pemain yang rendah. Ini membawa kepada penutupan lengkap dan penutupan pemajunya. Kegagalan Concord mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan bahawa dia akan menolak usaha Sony ke dalam permainan perkhidmatan langsung jika dia berada di kedudukan CEO Hermen Hulst semasa.
Sebagai tindak balas kepada pembatalan, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister mengambil media sosial untuk mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan membayangkan projek -projek masa depan, yang menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan sokongan semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Pelepasan terbaru Bend Studio adalah hari -hari berlalu pada tahun 2019 untuk PlayStation 4, yang kemudiannya datang ke PC pada tahun 2021.
Semasa panggilan kewangan baru -baru ini, Presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki mencerminkan kekayaan yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord . Beliau mengakui bahawa Sony sepatutnya melaksanakan pusat pemeriksaan pembangunan, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, jauh lebih awal dalam kitaran pembangunan Concord . Totoki mencadangkan bahawa campur tangan terdahulu dapat meningkatkan permainan atau membawa kepada pembatalannya yang tepat pada masanya.
Totoki juga mengkritik "organisasi siled" Sony dan masa pelepasan Concord , yang bertepatan dengan pelancaran Black Myth: Wukong , yang berpotensi membawa kepada kanibalisasi pasaran. Beliau menekankan perlunya koordinasi yang lebih baik di seluruh jabatan Sony dan tingkap pelepasan yang lebih strategik untuk mengelakkan isu -isu tersebut pada masa akan datang.
Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan Ir Sadiahiko Hayakawa menyuarakan sentimen ini, membandingkan pelancaran Helldivers 2 dan Concord . Beliau menegaskan bahawa pelajaran yang dipelajari dari kedua-dua kejayaan dan kegagalan akan dikongsi di seluruh studio Sony untuk meningkatkan strategi pengurusan pembangunan dan pasca pelancaran.
Ke depan, Sony terus membangunkan beberapa permainan perkhidmatan langsung, termasuk maraton oleh Bungie, Horizon Online oleh gerila, dan Fairgame $ oleh Haven Studio. Projek-projek ini mencerminkan komitmen Sony yang berterusan terhadap model perkhidmatan langsung, walaupun dengan pendekatan yang lebih berhati-hati yang dimaklumkan oleh pengalaman baru-baru ini.