Selepas Stormgate membuka akses awal pada platform Steam, pemain dan penyokong menerima ulasan bercampur-campur. Artikel ini akan menyelidiki persoalan yang dibangkitkan oleh penyokong Kickstarter dan status semasa versi akses awal permainan.
Ulasan dalam talian Stormgate adalah terpolarisasi
Penyokong tidak berpuas hati dengan transaksi mikro Stormgate
Permainan strategi masa nyata yang dinanti-nantikan Stormgate bertujuan untuk menjadi sekuel rohani StarCraft II, tetapi keluarannya di Steam tidak berjalan lancar. Walaupun permainan itu berjaya mengumpul lebih daripada $2.3 juta pada Kickstarter terhadap matlamat awal $35 juta, ia menghadapi tindak balas selepas pelancaran daripada penyokong yang merasakan mereka telah diperdayakan. Penyokong yang melanggan himpunan "Multimate" dengan harga $60 dijangka menerima kandungan Akses Awal penuh, tetapi janji itu nampaknya tidak dipenuhi.
Ramai melihat permainan ini sebagai karya penuh semangat daripada Frost Giant Studios dan ingin menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun permainan itu diiklankan sebagai percuma untuk dimainkan, model pengewangannya yang agresif mengecewakan ramai penyokong.
Bab kempen (atau tiga misi) berharga $10, dan kos watak koperasi adalah harga yang sama, dua kali lebih banyak daripada StarCraft II. Ramai orang menjanjikan $60 atau lebih di Kickstarter untuk mendapatkan akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Memandangkan jumlah wang yang telah dilaburkan, penyokong merasakan bahawa permainan itu sekurang-kurangnya harus berpengalaman sepenuhnya semasa Akses Awal. Malangnya, ramai penyokong berasa "dikhianati" apabila watak baharu, Warz, telah ditambahkan pada permainan pada hari pertama tetapi tidak termasuk dalam ganjaran Kickstarter.
Pengulas wap Aztraeuz menulis: "Anda boleh mengambil pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pembangun "Ramai di antara kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihatnya Berjaya. Ramai daripada kami telah melakukannya." melabur ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro yang tidak kami miliki sebelum hari pertama?”
Sebagai tindak balas kepada respons yang kuat daripada pemain, Frost Giant Studios mengeluarkan kenyataan di Steam, menjawab kebimbangan pemain dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka.
Walaupun studio cuba untuk "jelas tentang perkara yang disertakan dalam himpunan Kickstarter kami semasa kempen," mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan himpunan "Multimate" menyertakan "semua kandungan permainan yang kami keluarkan dalam Akses Awal." Sebagai tanda muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo yang melanggan di "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas" akan menerima wira berbayar seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, pihak studio menjelaskan bahawa tawaran ini tidak termasuk wira Warz yang dikeluarkan, kerana ramai orang "sudah membeli Warz," yang menyebabkan mereka "tidak dapat menjadikannya percuma secara retroaktif."
Walaupun terdapat konsesi, ramai yang masih menyatakan kekecewaan dengan strategi pengewangan agresif permainan dan potensi isu permainan.
Frost Giant Studios membalas maklum balas pemain selepas versi akses awal dilancarkan
Stormgate membawa jangkaan yang besar. Dibuat oleh veteran StarCraft II, permainan ini menjanjikan untuk mencipta semula keajaiban zaman keemasan genre itu. Walau bagaimanapun, pemain telah mengalami keputusan yang berbeza. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, permainan itu telah dikritik kerana pengewangannya yang agresif, grafik kabur, kekurangan ciri kempen penting, interaksi unit yang hambar dan ketidakupayaan AI untuk memberikan cabaran.
Masalah ini mengakibatkan "ulasan bercampur" di Steam, dengan ramai pemain memanggilnya "StarCraft II di rumah". Walaupun terdapat kekurangan ini, ulasan kami menyerlahkan potensi permainan dan kemungkinan penambahbaikan dalam bidang seperti cerita dan grafik.
Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pendapat kami tentang Akses Awal Stormgate, lihat ulasan penuh di bawah!