Sau khi Stormgate mở quyền truy cập sớm trên nền tảng Steam, người chơi và những người ủng hộ đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Bài viết này sẽ đi sâu vào các câu hỏi mà những người ủng hộ Kickstarter đưa ra và tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm của trò chơi.
Các bài đánh giá trực tuyến về Stormgate đang bị phân cực
Những người ủng hộ không hài lòng với các giao dịch vi mô của Stormgate
Trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi Stormgate được dự định là phần tiếp theo mang tính tinh thần của StarCraft II, nhưng việc phát hành trên Steam không diễn ra suôn sẻ. Mặc dù trò chơi đã huy động thành công hơn 2,3 triệu đô la trên Kickstarter so với mục tiêu ban đầu là 35 triệu đô la, nhưng nó đã vấp phải phản ứng dữ dội khi ra mắt từ những người ủng hộ, những người cảm thấy họ đã bị lừa. Những người ủng hộ đã đăng ký gói "Ultimate" với giá 60 USD dự kiến sẽ nhận được đầy đủ nội dung Truy cập sớm, nhưng lời hứa đó dường như chưa được thực hiện.
Nhiều người coi trò chơi này là một tác phẩm tâm huyết của Frost Giant Studios và muốn đóng góp vào thành công của nó. Mặc dù trò chơi được quảng cáo là chơi miễn phí nhưng mô hình kiếm tiền quá khích của nó khiến nhiều người ủng hộ thất vọng.
Một chương chiến dịch (hoặc ba nhiệm vụ) có giá 10 USD và một nhân vật co-op có giá tương đương, cao gấp đôi so với StarCraft II. Nhiều người đã cam kết chi 60 đô la trở lên trên Kickstarter để có quyền truy cập vào ba chương và ba nhân vật. Với số tiền đã được đầu tư, những người ủng hộ cảm thấy rằng trò chơi ít nhất phải được trải nghiệm đầy đủ trong thời gian Truy cập sớm. Thật không may, nhiều người ủng hộ đã cảm thấy "bị phản bội" khi một nhân vật mới, Warz, được thêm vào trò chơi vào ngày đầu tiên nhưng lại không được đưa vào phần thưởng Kickstarter.
Bình luận viên Aztraeuz của Steam đã viết: "Bạn có thể loại bỏ Blizzard khỏi tay các nhà phát triển, nhưng bạn không thể loại bỏ Blizzard khỏi tay các nhà phát triển." "Nhiều người trong chúng tôi ủng hộ trò chơi này vì chúng tôi muốn thấy nó thành công. Nhiều người trong chúng tôi đã làm được điều đó." đã đầu tư hàng trăm đô la vào trò chơi này. Tại sao có những giao dịch vi mô mà chúng tôi không có trước ngày đầu tiên?”
Đáp lại phản ứng mạnh mẽ từ người chơi, Frost Giant Studios đã đưa ra một tuyên bố trên Steam, đáp lại những lo lắng của người chơi và cảm ơn sự ủng hộ của họ.
Mặc dù studio cố gắng "rõ ràng về những gì có trong gói Kickstarter của chúng tôi trong chiến dịch", họ thừa nhận rằng nhiều người mong đợi gói "Ultimate" sẽ bao gồm "tất cả nội dung trò chơi mà chúng tôi đã phát hành trong quyền truy cập sớm". Như một cử chỉ thiện chí, họ đã thông báo rằng tất cả những người ủng hộ Kickstarter và Indiegogo đăng ký ở cấp "Gói sáng lập cuối cùng trở lên" sẽ nhận được anh hùng trả phí tiếp theo miễn phí.
Tuy nhiên, hãng phim đã làm rõ rằng ưu đãi này không bao gồm anh hùng Warz đã phát hành, vì nhiều người "đã mua Warz", điều này khiến họ "không thể cung cấp miễn phí trở về trước."
Bất chấp những nhượng bộ, nhiều người vẫn bày tỏ sự thất vọng với chiến lược kiếm tiền quá khích của trò chơi và các vấn đề tiềm ẩn về lối chơi.
Frost Giant Studios phản hồi phản hồi của người chơi sau khi ra mắt phiên bản truy cập sớm
Stormgate mang đến những kỳ vọng rất lớn. Được thực hiện bởi những người kỳ cựu của StarCraft II, trò chơi hứa hẹn sẽ tái hiện lại sự kỳ diệu của thời kỳ hoàng kim của thể loại này. Tuy nhiên, người chơi đã trải qua những kết quả khác nhau. Trong khi lối chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, trò chơi lại bị chỉ trích vì khả năng kiếm tiền quá mạnh, đồ họa mờ, thiếu các tính năng chiến dịch thiết yếu, tương tác đơn vị mờ nhạt và AI không có khả năng đưa ra thử thách.
Những vấn đề này dẫn đến "đánh giá trái chiều" trên Steam, nhiều người chơi gọi nó là "StarCraft II tại nhà". Bất chấp những thiếu sót này, bài đánh giá của chúng tôi đã nêu bật tiềm năng của trò chơi và khả năng cải tiến trong các lĩnh vực như cốt truyện và đồ họa.
Để có cái nhìn sâu hơn về suy nghĩ của chúng tôi về Quyền truy cập sớm của Stormgate, hãy xem bài đánh giá đầy đủ bên dưới!