Pagkatapos buksan ng Stormgate ang maagang pag-access sa Steam platform, ang mga manlalaro at tagasuporta ay nakatanggap ng magkakaibang mga review. Ang artikulong ito ay susuriin ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta ng Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng maagang pag-access na bersyon ng laro.
Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate
Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte na laro na Stormgate ay nilayon na maging espirituwal na sequel ng StarCraft II, ngunit hindi naging maayos ang paglabas nito sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter laban sa paunang layunin na $35 milyon, nakaharap ito ng backlash sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na bundle sa halagang $60 ay inaasahang makakatanggap ng buong nilalamang Maagang Pag-access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't ang laro ay na-advertise bilang libreng laruin, ang agresibong modelo ng monetization nito ay nabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Dahil sa halaga ng pera na namuhunan, ang mga tagasuporta ay nararamdaman na ang laro ay dapat na hindi bababa sa ganap na karanasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
Steam commentator Aztraeuz wrote: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong Tagumpay. Marami sa atin ang mayroon nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na wala tayo bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa malakas na tugon ng mga manlalaro, naglabas ang Frost Giant Studios ng pahayag sa Steam, na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro at nagpapasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "malinaw ang tungkol sa kung ano ang kasama sa aming mga bundle ng Kickstarter sa panahon ng kampanya," inamin nila na inaasahan ng marami na kasama sa "Ultimate" bundle ang "lahat ng content ng laro na inilabas namin sa Early Access." Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang nagpahayag ng pagkadismaya sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at mga potensyal na isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang pag-access
May malaking inaasahan ang Stormgate. Ginawa ng mga beterano ng StarCraft II, ang laro ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng magkahalong resulta. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpakita ng potensyal, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Nagresulta ang mga problemang ito sa "halo-halong mga review" sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang mga posibilidad para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kuwento at graphics.
Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!