Activision heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI bij de ontwikkeling van Call of Duty: Black Ops 6 , bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid over AI-gegenereerde activa hadden geuit. De controverse ontstak in december na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers anomalieën opmerkten in het laden van schermen, telefoonkaarten en in-game art gerelateerd aan de zombies-modus.
Het meest prominente voorbeeld was het laadscherm "Necroclaus" met Zombie Santa, dat het personage met zes vingers leek af te beelden-een gemeenschappelijke fout in AI-gegenereerde beelden. Een soortgelijk probleem werd gevonden in een afbeelding met een nieuw Zombies Community -evenement, met een hand met een ongewoon aantal cijfers.


Verder onderzoek onthulde onregelmatigheden in andere afbeeldingen opgenomen in betaalde bundels, waardoor het debat werd aangewakkerd. Redditor Shaun_Leee benadrukte verschillende voorbeelden, waardoor Activision een transparant is over het gebruik van AI in betaalde inhoud.
In antwoord op deze zorgen, en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Black Ops 6 Steam-pagina: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli dat Activision een AI-gegenereerde cosmetische in Call of Duty heeft verkocht: Modern Warfare 3 in december 2023, zonder de AI-oorsprong bekend te maken. Deze cosmetica, onderdeel van de toornbundel van de Yokai, kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15).
Het bekabelde rapport benadrukte ook potentiële taakverplaatsing als gevolg van AI -integratie bij Activision, onder verwijzing naar anonieme bronnen die ontslagen van 2D -kunstenaars en de verplichte AI -training van het resterende personeel claimen.
Het gebruik van generatieve AI in de gaming-industrie blijft controversieel, veroorzaakt debat over ethische overwegingen, auteursrechtkwesties en de algemene kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gedreven spel dient als een waarschuwend verhaal, wat de beperkingen van de huidige AI-technologie aantoont bij het vervangen van menselijke creativiteit en talent.