Take-Two Interactive heeft een duidelijk standpunt over het ondersteunen van hun oude titels, waaronder GTA Online, zolang er een vraag is van spelers. Duik erin om te ontdekken wat de toekomst in petto heeft voor GTA Online Post-GTA 6 lancering.
GTA Online kan overleven na de lancering van GTA 6
Met de langverwachte release van GTA 6 aan de horizon, zijn veel fans nieuwsgierig naar het lot van GTA Online. Hoewel Rockstar Games geen definitieve verklaring heeft afgelegd, werpt Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, wat licht op de kwestie tijdens een interview met IGN op 14 februari 2025.
Zelnick koos ervoor om niet direct specifieke titels of plannen te bespreken, maar bood een geruststellende analogie. "Ik ga theoretisch spreken omdat ik niet vrij ben om projecten te bespreken zonder officiële aankondigingen," legde Zelnick uit. "Onze algemene aanpak is echter om onze titels te ondersteunen, zolang er maar de betrokkenheid van consumenten is."
Hij citeerde het voorbeeld van NBA 2K Online, dat in 2012 in China werd gelanceerd, gevolgd door een vervolg in 2017. Ondanks de nieuwe release merkte Zelnick op dat ze "het origineel niet stopten", vanwege de sterke spelersbasis voor beide games. "Dit toont onze toewijding aan het ondersteunen van legacy -titels wanneer er een actieve gemeenschap is," voegde hij eraan toe.
Gezien de opmerkingen van Zelnick is het aannemelijk dat Rockstar en Take-Two GTA Online Post-GTA 6-lancering kunnen blijven ondersteunen, op voorwaarde dat spelers ermee bezighouden. Bovendien is GTA Online al meer dan tien jaar een belangrijke inkomstengenerator, waardoor de voortdurende steun een waarschijnlijke scenario is, gezien zijn financiële succes en blijvende populariteit.
Rockstar -games kunnen een platform creëren zoals Roblox en Fortnite voor GTA 6
Naast het onderhouden van GTA online, plant Rockstar naar verluidt een vergelijkbare online ervaring voor GTA 6, maar met een wending-door user gegenereerde inhoud (UGC). Volgens een rapport van Digiday op 17 februari 2025 zou de online versie van GTA 6 kunnen lijken op platforms zoals Roblox en Fortnite.
Het rapport van Digiday suggereert dat "Rockstar Games zich bezighoudt met topmakers van Roblox en Fortnite, evenals toegewijde GTA -contentmakers, om de creatie van aangepaste ervaringen binnen de nieuwe game te verkennen." Dit zou spelers in staat stellen de activa en omgeving van het spel te wijzigen en zelfs hun eigen te introduceren, een unieke en dynamische sandbox -ervaring te bevorderen.
Deze stap belooft niet alleen de aantrekkingskracht van GTA 6 te verbreden via contentmakers en modders, maar biedt ook een lucratieve kans voor Rockstar en Take-Two om extra inkomsten te verdienen door verkoop van virtuele items en programma's voor het delen van omzet. Hoewel Rockstar nog niet heeft gereageerd op de onderzoeken van Digiday, genereert het potentieel voor het integreren van modders en contentmakers in het online ecosysteem van GTA 6 aanzienlijke opwinding.
Zelfs als een 14-jarige game blijven GTA 5 en zijn online component een top-bekeken titel op Twitch. De integratie van modders en contentmakers in de online versie van GTA 6 kan de aanwezigheid ervan op verschillende platforms versterken en nog meer spelers en kijkers binnenhalen.