Jar of Sparks, NetEase-Backed Studio, pauzeert ontwikkeling op debuutspel
Jerry Hook, voormalig ontwerpleider voor Halo Infinite , kondigde aan dat zijn studio, Jar of Sparks, de ontwikkeling tijdelijk heeft gestopt bij zijn eerste spelproject. De studio, opgericht in 2022 onder de Paraplu van Netease, was bedoeld om 'nalatiegedreven actiegames' van de volgende generatie te creëren. Het team is nu echter actief op zoek naar een nieuwe publicatiepartner om hun creatieve visie te realiseren.
NetEase, een prominent wereldwijd videogamebedrijf, ondersteunt momenteel live-service-titels zoals eenmaal human en de onlangs gelanceerde Marvel-rivalen . De succesvolle lancering van de laatste, inclusief de aankondiging van het recente seizoen 1 Battle Pass en aankomende fantastische Four content, benadrukt de toewijding van NetEase aan zijn bestaande portfolio.
Hook's LinkedIn Post bevestigde de ontwikkelingspauze en benadrukte de toewijding van het team aan het vinden van een uitgever die aansluit bij hun ambitieuze doelen. Hij uitte trots op de vooruitgang en erkende de bereidheid van het team om creatieve risico's te nemen. Hoewel ontslagen niet expliciet werden vermeld, gaf een volgende post aangegeven dat de studio teamleden helpt bij het vinden van nieuwe rollen naarmate het eerste project concludeert.
Dit is niet de eerste samenwerking van NetEase met een ervaren game -ontwikkelaar. In 2022 vormde voormalig Resident Evil producent Hiroyuki Kobayashi ook GPTrack50 Studios onder de uitgever.
De toekomst van Jar of Sparks blijft onzeker, maar de tijdelijke tegenslag van de studio komt te midden van een periode van verandering voor de voormalige franchise van Hook. Halo Infinite 's post-launch uitdagingen en gemengde ontvangst van de Paramount Series zijn goed gedocumenteerd. De rebranding van 343 Industries naar Halo Studios en de verschuiving naar Unreal Engine suggereren echter een mogelijke heropleving voor de franchise halo franchise.
[zie op de officiële site]