Jar of Sparks, Studio ที่ได้รับการสนับสนุนจาก NetEase, หยุดการพัฒนาในเกมเปิดตัว
Jerry Hook อดีตนักออกแบบนำไปสู่ Halo Infinite ประกาศว่าสตูดิโอของเขา Jar of Sparks ได้หยุดการพัฒนาชั่วคราวในโครงการเกมแรก สตูดิโอก่อตั้งขึ้นในปี 2565 ภายใต้ร่ม Netease มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้าง อย่างไรก็ตามทีมกำลังมองหาพันธมิตรการเผยแพร่ใหม่เพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา
NetEase ซึ่งเป็น บริษัท วิดีโอเกมที่โดดเด่นระดับโลกซึ่งปัจจุบันรองรับชื่อบริการสดเช่น เมื่อมนุษย์ และ มาร์เวลคู่แข่ง การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในช่วงหลังรวมถึงการประกาศ Season 1 Battle Pass และเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม Four เน้นความมุ่งมั่นของ NetEase ต่อพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่
โพสต์ LinkedIn ของ Hook ยืนยันการหยุดการพัฒนาโดยเน้นการอุทิศตนของทีมในการค้นหาผู้จัดพิมพ์ที่สอดคล้องกับเป้าหมายที่ทะเยอทะยานของพวกเขา เขาแสดงความภาคภูมิใจในความคืบหน้าและยอมรับความตั้งใจของทีมที่จะรับความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์ ในขณะที่การปลดพนักงานไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนโพสต์ที่ตามมาระบุว่าสตูดิโอช่วยสมาชิกในทีมในการค้นหาบทบาทใหม่เมื่อโครงการเริ่มต้นสรุป
นี่ไม่ใช่การทำงานร่วมกันครั้งแรกของ NetEase กับนักพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ ในปี 2022 อดีต Resident Evil โปรดิวเซอร์ Hiroyuki Kobayashi ยังได้จัดตั้ง GPTRACK50 Studios ภายใต้สำนักพิมพ์
อนาคตของ Jar of Sparks ยังคงไม่แน่นอน แต่ความพ่ายแพ้ชั่วคราวของสตูดิโอเกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาของการเปลี่ยนแปลงสำหรับแฟรนไชส์ในอดีตของ Hook Halo Infinite ความท้าทายหลังการเปิดตัวและการรับสัญญาณผสมของ Paramount Series ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี อย่างไรก็ตาม 343 อุตสาหกรรมการเปลี่ยนโฉมไปที่ Halo Studios และการเปลี่ยนไปใช้เครื่องยนต์ Unreal แนะนำให้มีการฟื้นตัวที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ Halo แฟรนไชส์
-[ดูที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ]