słoik iskier, studio wspierane przez netease, pauzuje rozwój debiutanckiej gry
Jerry Hook, były prowadzenie projektowe Halo Infinite , ogłosił, że jego studio, Jar of Sparks, tymczasowo zatrzymało rozwój pierwszego projektu gry. Studio, założone w 2022 r. Pod parasolem Netase, miało na celu stworzenie „narracyjnych gier akcji napędzanych nowej generacji”. Jednak zespół aktywnie szuka nowego partnera wydawniczego, aby zrealizować swoją kreatywną wizję.
Netease, wybitna globalna firma gier wideo, obecnie obsługuje tytuły serwisowe na żywo, takie jak niegdyś ludzkie i niedawno uruchomione Marvel Rivals . Udane uruchomienie tego ostatniego, w tym ostatnie ogłoszenie bitewne sezonu 1 i nadchodząca fantastyczna zawartość Four , podkreśla zaangażowanie Netease w jego istniejącym portfolio.
Hook LinkedIn post potwierdził pauzę rozwoju, podkreślając zaangażowanie zespołu w znalezienie wydawcy, który jest zgodny z ich ambitnymi celami. Wyraził dumę z dokonanych postępów i uznał gotowość zespołu do podjęcia twórczego ryzyka. Chociaż zwolnienia nie zostały wyraźnie określone, kolejny post wskazał, że studio pomaga członkom zespołu w znalezieniu nowych ról, gdy kończy się początkowy projekt.
To nie jest pierwsza współpraca Netease z weteranowym twórcą gier. W 2022 r. Były Resident Evil producent Hiroyuki Kobayashi również utworzył studia GPTRACK50 pod wydawcą.
Przyszłość słoika Sparks pozostaje niepewna, ale tymczasowe niepowodzenie studia pojawia się pośród okresu zmian dawnej franczyzy Haka. Halo Infinite Wyzwania po uruchomieniu i mieszane odbiór serii Paramount zostały dobrze udokumentowane. Jednak rebrandia 343 branży na studia Halo i przejście do Unreal Engine sugerują potencjalne odrodzenie franczyzy Halo .
[patrz na oficjalnej stronie]