EA zaprezentuje Battlefield Labs i Battlefield Studios: Wspólne podejście do następnej gry Battlefield
EA zaoferował pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzący tytuł Battlefield, jednocześnie ogłaszając program „Battlefield Labs” i inicjatywę rozwojową „Battlefield Studios”.
Krótki film z rozgrywką przed Alpha towarzyszy ogłoszeniu, prezentującym dokonane postępy. Film służy jako wezwanie do akcji dla playtestów, którzy chcą uczestniczyć w kształtowaniu rozwoju gry.
Cztery studia współpracują pod Battlefield Studios Banner: Dice (Sztokholm), Motive, Ripple Effect i Criterion. Każde studio koncentruje się na określonych aspektach gry:
- Kości (Szwecja): Rozwój wieloosobowy
- Motyw: Misje jednego gracza i mapy dla wielu graczy
- Ripple Efekt: Przyciąganie nowych graczy do franczyzy
- Kryterium: Kampania dla jednego gracza
Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnych liniowych kampanii dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield 2042 tylko dla wielu graczy.
EA wprowadza kluczową fazę rozwoju i szuka informacji zwrotnych od gracza w celu ustalenia priorytetów ulepszeń przed uruchomieniem. Battlefield Labs przetestują różne elementy gry, choć nie wszystkie aspekty zostaną w pełni zrealizowane. Uczestnictwo wymaga podpisania umowy o nieujawnianiu informacji (NDA).
Wstępne testy gry będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, wzrosną do dziesiątek tysięcy i dodatkowych regionów później.
Ten wspólny wysiłek kontrastuje z zamknięciem Ridgeline Games, studia, które wcześniej pracują nad samodzielną grą dla jednego gracza Battlefield.
Nowe pole bitwy powraca do nowoczesnego otoczenia po zbadaniu I wojny światowej, II wojny światowej i ustawieniach bliskich. Art koncepcyjny sugeruje walkę morską i lotniczą wraz z elementami klęsk żywiołowych. Zespół programistów przytacza Battlefield 3 i 4 jako inspirujące odniesienia.
Gra ma na celu odzyskanie esencji klasycznych tytułów Battlefield, jednocześnie poszerzając oferty franczyzy, aby przyciągnąć szerszą publiczność, zajmując się niedociągnięciami Battlefield 2042, które w szczególności zawierały niepopularnych specjalistów i mapy na dużą skalę. Nowa gra będzie wykorzystywać mapy 64 graczy i wyeliminuje specjalistów.
Projekt stanowi znaczącą inwestycję dla EA, a dyrektor generalny Andrew Wilson opisuje go jako jedno z najbardziej ambitnych przedsięwzięć firmy. Slogan „Battlefield Studios”, „We Are All On on Battlefield”, odzwierciedla to zobowiązanie. Data premiery, platformy i ostatni tytuł pozostają niezapowiedziane.