Gildia aktorów ekranowych - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) przekazała swoim członkom aktualizację dotyczącą stałych negocjacji w sprawie ochrony AI dla aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, SAG-AFTRA pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy negocjacyjnej branżowej w kilku krytycznych kwestiach.
SAG-AFTRA opublikował wykres podkreślający różnice między jego propozycjami a propozycją grupy przetargowej branży gier, w tym przedstawicieli głównych firm gier AAA. Kluczowe punkty rywalizacji obejmują:
- Ochrona przed cyfrową repliką lub generatywnym użyciem AI : SAG-AFTRA szuka ochrony dla wszystkich prac, a nie tylko pracy opracowanej po dacie wejścia w życie umowy.
- Definicja „repliki cyfrowej” : proponuje SAG-AFTRA, w tym wszelkie występy, wokal lub ruch, „łatwo można go zidentyfikować lub przypisać” wykonawcy. Grupa przetargowa preferuje „obiektywnie zidentyfikowalne”, co według SAG-Aftra może wykluczyć wiele występów.
- Włączenie wykonawców „ruchu” : SAG-AFTRA chce uwzględnić tych wykonawców w umowie generatywnej AI.
- Terminologia występów tworzonych przez AI : SAG-AFTRA sugeruje „pokolenie w czasie rzeczywistym”, podczas gdy grupa przetargowa proponuje „generowanie proceduralne”, które, jak twierdzi SAG-Aftra, ma inne znaczenie w grach.
- Wymagania dotyczące ujawnienia : SAG-AFTRA szuka ujawnienia, jeśli pracodawca połączy głosy, aby utworzyć replikę cyfrową lub użyć głosu do dialogu chatbota w czasie rzeczywistym w porównaniu z scenariuszem.
- Zgoda podczas strajków : Propozycja SAG-AFTRA wycofuje zgodę na użycie cyfrowej repliki podczas strajków, podczas gdy pracodawcy chcą ich nadal używać, nawet w grach uderzonych.
- Czas zgody na generowanie w czasie rzeczywistym : SAG-AFTRA proponuje pięcioletni limit odnawialny, podczas gdy grupa przetargowa szuka nieograniczonej zgody.
- Rekompensata za użycie repliki cyfrowej : istnieją spory dotyczące minimalnych płatności, chociaż w obliczeniach premii wynagrodzeń zostały osiągnięte wstępne umowy.
- Prawa bonusowe dla pracodawców : Propozycja grupy przetargowej, podobna do umowy TV/Film SAG-AFTRA, przyznałaby pracodawcom dodatkowe prawa, jeśli zapłacą składkę. SAG-Aftra uważa to za zbyt szerokie i sugeruje surowsze granice.
- Śledzenie cyfrowej repliki : SAG-AFTRA chce, aby system śledził cyfrową replikę, aby zapewnić właściwą rekompensatę, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.
- Regulacja „syntetycznych” wykonawców : konkretne definicje i przepisy dotyczące znaków stworzonych w całości przez generatywne systemy AI są nadal dyskutowane.
Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne porozumienia w sprawie wynagrodzenia premii, rozstrzygania sporów, niektórych minimalnych elementów odszkodowania, wymagań dotyczących zgody i niektórych ujawnień. Jednak SAG-AFTRA obawia się, że pracodawcy negocjacyjne wprowadzają w błąd bliskość umowy.
W liście do członków krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł przed presją na pracodawców z powodu trwającego strajku, wzywając członków, aby nie podważali wysiłków, przyjmując role bez odpowiedniej ochrony AI.
W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że zaproponował umowę z ponad 15% podwyżkami płac, zwiększoną ochroną zdrowia i bezpieczeństwa, wiodącymi w branży terminami AI oraz dodatkową rekompensatą za korzystanie z wyników w grze. Chętnie powrócą do negocjacji.
Uderzenie gier wideo SAG-AFTRA, obecnie w ósmym miesiącu, zostało wywołane przez spory dotyczące przepisów AI, pomimo porozumienia w sprawie 24 na 25 innych propozycji umów. Wpływ strajku staje się widoczny, z niezamieszczonymi NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft, a przekształcanie w meczach takich jak League of Legends i Call of Duty: Black Ops 6. Ostatnio dwóch aktorów zero zero Zenless Zero odkryło swoje zastępcze przez notatki.