Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cung cấp một bản cập nhật cho các thành viên của mình về các cuộc đàm phán liên tục về các biện pháp bảo vệ AI cho các diễn viên trò chơi video. Trong khi một số tiến bộ đã được thực hiện, Sag-Aafra vẫn "xa nhau một cách khó khăn" so với nhóm thương lượng ngành về một số vấn đề quan trọng.
SAG-AFTRA đã phát hành một bảng xếp hạng nêu bật sự khác biệt giữa các đề xuất của nó và các đề xuất của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi, bao gồm các đại diện của các công ty trò chơi AAA lớn. Các điểm tranh chấp chính bao gồm:
- Bảo vệ khỏi bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng AI thế hệ : SAG-AFTRA tìm cách bảo vệ cho tất cả các công việc, không chỉ công việc được sản xuất sau ngày có hiệu lực của thỏa thuận.
- Định nghĩa về "Bản sao kỹ thuật số" : SAG-AFTRA đề xuất bao gồm mọi hiệu suất, giọng hát hoặc chuyển động ", dễ dàng nhận dạng hoặc quy cho" người biểu diễn. Nhóm thương lượng thích "nhận dạng khách quan", mà Sag-Aafra tin rằng có thể loại trừ nhiều màn trình diễn.
- Bao gồm những người biểu diễn "phong trào" : Sag-Aftra muốn đưa những người biểu diễn này vào Thỏa thuận AI tổng quát.
- Thuật ngữ cho các buổi biểu diễn do AI tạo ra : SAG-AFTRA gợi ý "Thế hệ thời gian thực", trong khi nhóm thương lượng đề xuất "tạo thủ tục", mà Sag-Aafra lập luận có một ý nghĩa khác nhau trong các trò chơi.
- Yêu cầu tiết lộ : SAG-AFTRA tìm cách tiết lộ nếu nhà tuyển dụng sẽ pha trộn tiếng nói để tạo bản sao kỹ thuật số hoặc sử dụng giọng nói cho một cuộc đối thoại chatbot thời gian thực so với kịch bản.
- Sự đồng ý trong các cuộc đình công : Đề xuất của Sag-Aftra rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, trong khi các nhà tuyển dụng muốn tiếp tục sử dụng chúng, ngay cả trên các trò chơi tấn công.
- Thời gian đồng ý cho thế hệ thời gian thực : SAG-AFTRA đề xuất giới hạn năm năm, có thể tái tạo, trong khi nhóm thương lượng tìm kiếm sự đồng ý không giới hạn.
- Bồi thường cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số : Có những bất đồng về các khoản thanh toán tối thiểu, mặc dù các thỏa thuận dự kiến đã đạt được khi tính toán tiền thưởng.
- Quyền tiền thưởng cho nhà tuyển dụng : Đề xuất của nhóm thương lượng, tương tự như thỏa thuận truyền hình/phim sag-aftra, sẽ cấp cho nhà tuyển dụng quyền bổ sung nếu họ trả phí bảo hiểm. Sag-aftra thấy điều này quá rộng và gợi ý ranh giới chặt chẽ hơn.
- Theo dõi sử dụng bản sao kỹ thuật số : Sag-Aftra muốn một hệ thống theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường thích hợp, mà nhóm thương lượng thấy không khả thi.
- Quy định của những người biểu diễn "tổng hợp" : các định nghĩa và quy định cụ thể cho các ký tự được tạo ra hoàn toàn bởi các hệ thống AI tổng quát vẫn đang được thảo luận.
Mặc dù có những bất đồng này, các thỏa thuận dự kiến đã đạt được khi trả tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, các yếu tố bồi thường tối thiểu nhất định, yêu cầu đồng ý và một số tiết lộ. Tuy nhiên, SAG-AFTRA lo ngại rằng các nhà tuyển dụng thương lượng đang trình bày sai sự gần gũi với một thỏa thuận.
Trong một lá thư gửi cho các thành viên, Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã cảnh báo về áp lực đối với các nhà tuyển dụng do cuộc đình công đang diễn ra, kêu gọi các thành viên không làm suy yếu nỗ lực bằng cách chấp nhận vai trò mà không có sự bảo vệ AI đầy đủ.
Đáp lại, Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, tuyên bố rằng họ đã đề xuất một thỏa thuận tăng mức lương hơn 15%, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn, điều khoản AI dẫn đầu ngành và bồi thường bổ sung cho việc sử dụng trò chơi chéo. Họ rất háo hức để trở lại đàm phán.
Cuộc tấn công trò chơi video SAG-AFTRA, bây giờ là tháng thứ tám, đã được kích hoạt bởi những bất đồng đối với các điều khoản của AI, mặc dù đã thỏa thuận về 24 trong số 25 đề xuất hợp đồng khác. Tác động của cuộc đình công đang trở nên rõ ràng, với các NPC không được kiểm soát trong các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft, và kể lại trong các trò chơi như League of Legends và Call of Duty: Black Ops 6. Gần đây, hai diễn viên giọng nói Zenless Zero đã phát hiện ra sự thay thế của họ thông qua các ghi chú vá.