Bezpłatna strzelanka 3v3, *Spectre Divide *, ma zostać zamknięty zaledwie sześć miesięcy po debiucie we wrześniu 2024 r., A zaledwie tygodnie po wydaniu na PS5 i Xbox Series X | s. Oprócz tego Mountaintop Studios, programista gry, również zamknie swoje podwoje. Dyrektor generalny Mountaintop, Nate Mitchell, potwierdził dzisiejszą wiadomość za pośrednictwem oświadczenia w mediach społecznościowych , wyrażając, że premiera sezonu 1 nie osiągnęła niezbędnego sukcesu, aby utrzymać grę i studio.
Spectre Dirde Combat
6 zdjęć
Zespół w Mountaintop Studios miał duże nadzieje po pierwszym tygodniu gry, w którym imponująca frekwencja wynosiła około 400 000 graczy i szczytową równoległą liczbę około 10 000 na wszystkich platformach. Jednak oświadczenie Mitchella ujawniło, że gra walczyła o utrzymanie aktywnej bazy graczy i wygenerowanie wystarczających przychodów, aby pokryć bieżące koszty. „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie jesteśmy w stanie wspierać gry” - opracował post.
Pomimo odkrycia różnych możliwości utrzymania studia i gry - w tym poszukiwaniu wydawcy, dodatkowej inwestycji lub przejęcia - Mountaintop nie było w stanie zapewnić niezbędnego wsparcia. Mitchell szczerze przyznał trudny stan branży gier, stwierdzając: „Branża jest teraz w trudnym miejscu”.
* Spectre Divide* ma przejść offline w ciągu najbliższych 30 dni, a Mountaintop zobowiązał się do zwrotu pieniędzy wydanych przez graczy od premiery sezonu 1. To nagłe zamknięcie jest sprzeczne z wcześniejszymi stwierdzeniami z października 2024 r., W których Mitchell zapewnił, że „* podział Spectre” nigdzie się nie wybiera ”, twierdząc, że serwery pozostaną aktywne, a aktualizacje będą kontynuowane, poparte tym, co uważał za duże finansowanie.
Pozytywny podgląd IGN w sierpniu 2024 r. Podkreślił unikalny system dualizacji Spectre *, który pozwolił graczom kontrolować dwie postacie podczas meczów, oznaczając go jako obiecującą taktyczną strzelankę 3v3. Jednak szybkie zamknięcie *Spectre Divide *jest zgodne z trendem niedawnych niepowodzeń gier na żywo, w tym *Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League *i *Concord Sony *.